由ENDERLILIES结束的百合两周订单的新内容列表

百合终结由安德百合在版本1.10中开启了新游戏+两周游内容。两周游有哪些变化?我们来看看安德百合结束的百合两眼令新内容列表。

本次更新主要分为三个部分。

一部分是平衡。虽然硬推硬切副武器然后用主武器输出意思的打法并没有失去效果,但还是一颗心。反弹还是改变游戏体验,强输出技能被砍后,只是让不太强的技能相对可用。一些迷惑性的技能,比如守护之长,还是找不到位置。...

第二部是bossrush/boss再战,难度不同。个人认为,一周的存档用100%并不难。即使到了最后阶段,这个连战也不难,全程无伤也不是不可能。值得一提的是,定制模式是被攻击后立即死亡的选项。怎么把沃罗老板和海纳旋风这种无害的东西算作死亡判断?这样合适吗?格洛特、伊莱恩、沃尔夫、朱利叶斯、米里埃尔的三段战吼判断有多宽就不用我多说了。...

第三个,内容最多的,是New Game+,也就是Bizhoumu。长话短说,大部分黑道的ai更新速度加快,伤害增加,弹幕数量增加,或者审判变大。精英怪物变化很大,比如花之魔女和细菌魔术师,还有变化不大的沉睡谷,还有变化很大但其实变化不大的悬崖村少年。boss上,Celide第一阶段就成了疯狗,从全场最长的前摇变成了全场最短的前摇,假动作让人恶心,不知道说什么好。你认为你能改变一些新的动作而不是仅仅加快速度吗?第二阶段是我个人非常喜欢的加强版。可以说第二阶段合格但第一阶段被拉。老兵是这次更新的最大赢家,改变了大部分ai招式。虽然第一眼看上去真的很恶心,但我也是在100的百合版下艰难的打出了挽歌配置。Elaine从一个篮板硬的人变成了一个灵活性大大增强的老板。虽然我没有做过伤害一级黑骑士一次的事情,但不妨碍我觉得她强化的很好。西莉亚则相反,在第一阶段,只多了一个意义不明的冲刺锤。第二阶段只改变了跳后放出的弹幕和平切后不需要停止跳。可以说诚意在前三个boss就已经耗尽了。狼在跳跃后的存在进一步变得单薄。第一第二阶段只改变冲刺攻击的释放位置和横斩的前摆,第二阶段他已经解了三段两级A秒解,跳了(但是没用)。狼三个阶段最大的变化就是招式循环本身完全重做了,平切变成了三合一,多了平切然后跳起来抬地板,而每次初始动作都是抬地板,必然会再次横切或者第二次抬地板(只有距离远的时候)。一个更好的强化是,他在奥义书里释放火之后会很快恢复他的招式。如果他躲在火里太远,就会被围攻,直接被打死。作为我个人最喜欢的老板,骑士的实力只能用拉屁股来形容(也许他是唯一一个眼神比一个周目还单纯的老板)。在第二和第三阶段,有一个完全未知意义的弹幕,但现在正常的ai会有一个bug,并在版本边缘点亮了枪...算了,我只能说是低劣的游戏。

除了一个阶段直接删了,海纳他现在叫的斧哥也会被砍平,直接导致我挽歌系列的空战风格破产(因为斧哥的平砍是对空的)。我不想无礼。为什么设计师柠檬不出来给我低配看看?100级百合6级黑骑士没有遗物,不要求你是1级黑骑士。你设计了这个东西,你不知道它是什么垃圾。那我就不太相信了。...

米莉尔删除了一个阶段,ai招式全部被改,导致她对反应的要求急剧上升。但最令人不解的是,她的三级弹幕混战的稳定性并没有改变。...

污秽之王还删了一个舞台。另外她只是把原来的小地波改成了狼掀地板的高地波,然后就没什么变化了。血量低的时候她不会白给第二种形式的C结尾,但是你的改变有什么难度或者新鲜感吗?算了,我懒得喷了。...

总的来说,第二周boss的问题还是比较突出的。相比一些前期boss和一些明显用心设计的精英,我还是期待未来能有更进一步的改变。骑士队长,我的骑士队长。...