什么是独立游戏?

简单来说,不需要各大发行商(渠道)融资,不制作主流游戏类型,就可以称自己为独立游戏。

独立游戏制作是相对于商业游戏制作的另一种游戏制作行为。

没有商业资金的影响或者以商业发行为目的,可以认为是独立的游戏制作行为。随着游戏产业的发展,独立游戏制作和商业游戏制作的界限变得日益模糊。很多著名的游戏公司,早期还是小作坊的时候,也可以归为独立游戏制作。

特点:通常独立开发者工作室都很小,往往只有1到2个人。

扩展信息共同博弈盈利模式

1,虚拟道具

这种模式国内游戏开发者和游戏用户都非常熟悉,唯一需要关注的就是免费和付费的游戏效果。免费是为了游戏玩家基数,付费是为了盈利。玩家基数和游戏利润应该是正相关的。

2.广告

几年前,出现了很多基于游戏的广告收入模式。Massive、IGA和Double Fusion等公司专门帮助EA、动视、THQ和微软等客户实施各种游戏广告项目。游戏广告公司通常会在适当的游戏场景中插入静态或动态的广告,比如体育、比赛或现代射击。

3、周边商品

菲比的玩具已经成为一种普遍现象,公仔毛绒玩具和相关的公仔世界迅速俘获了年轻人的心。玩家可以花15美元在零售店购买网宝宝毛绒玩具,然后在网宝宝世界中激活相关虚拟角色。

参考资料:

百度百科独立游戏