魔兽金币自动换成木头做剧本。
事件
玩家-玩家1(红色)有大于或等于1000.00的现金。
环境
行为
玩家-将玩家1(红色)的现有现金设置为500。
玩家-为玩家1(红色)的现有木材加5。
游戏-显示给所有玩家,持续30.00秒,配文:如果玩家红钱太多,会自动换木。
不是抄袭!!!!!!!!!!!!!!!
玩家-玩家1(红色)有大于或等于1000.00的现金。
环境
行为
玩家-将玩家1(红色)的现有现金设置为500。
玩家-为玩家1(红色)的现有木材加5。
游戏-显示给所有玩家,持续30.00秒,配文:如果玩家红钱太多,会自动换木。
不是抄袭!!!!!!!!!!!!!!!