锐化游戏设置是什么意思?

意思是让游戏中的形象轮廓更加清晰。

在一些游戏中,一些图像经常会模糊图像中的边界和轮廓。为了减少这种不利影响的影响,有必要开启图像锐化技术,使图像的边缘变得清晰。

游戏中的锐化是为了补偿图像的轮廓,增强图像的边缘和灰度跳变的部分,使图像清晰,分为空域处理和频域处理两种。图像锐化的目的是为了突出图像上物体的边缘和轮廓或者某些线性目标元素的特征。这种方法提高了游戏对象的边缘与周围像素的对比度,因此锐化也被称为“边缘增强”。

扩展数据:

其他游戏设置选项-

1,垂直同步

开启此选项前,确保游戏帧数稳定在60以上,否则不要。主要涉及游戏帧数和显示器的刷新频率。

2.动态模糊

这个选项最大的特点就是会让游戏模拟一个高速运动的物体的模糊效果,这种效果最初出现在《极品飞车9》中。速度快的时候,周围会变得模糊,但是在大多数游戏中,动态模糊的优化不是很好,一定程度上会影响操作。如果帧数低于平滑帧数,开启该选项可以实现大脑补充帧数的功能,但如果超过60帧,可以选择关闭。

3.抗锯齿

这个选项可以算是所有3D游戏中的常用选项。它的作用,顾名思义,就是减少建模中的锯齿效应,使建模更加平滑。抗锯齿本身并不会提高游戏的清晰度,甚至在某些情况下会使画面模糊。

4、纹理映射

就是“各向异性过滤”。这个设置的作用纯粹是为了解决纹理的物理渲染错误。只要能把地图打开到全高,就可以直接打开各向异性过滤选项。