突击3:第一手突击3
我是奇袭的忠实粉丝。自从CDV首次推出这款黑马游戏,我就对其庞大的战场画面、真实的战斗模式和人性化的设定非常感兴趣。
好了,忘掉过去,言归正传:
感觉这个变化挺大的。
首先是视角,原来的角度是45度,这次的视角也是,但是随着任务的进展,方向会发生变化,可以用鼠标滚轮来放大/缩小画面(好像现在一个游戏大家都喜欢这么做,呵呵)。
然后就是操作了。如果是老玩家的raid,入门应该不难,可以关闭地图和操作界面,扩大视野;这次更方便的是有三种状态:防御模式,攻击模式,隐蔽模式。
还是把重点放在工程单位的类型上吧,呵呵?划分的更细,虽然更贴近现实,但是比较麻烦(对于我这种懒人来说)。在过去,一辆修理车完成了所有的事情,但这次不同了。有专门的弹药补给车和加油车,不仅可以补给弹药,还可以装载弹药和油桶,比如加油车。没油的时候可以把油桶卸下来补给(奇怪的是,加油车都是扛着大油罐的,油桶放哪啊)。最好笑的是,加油装弹药的时候,司机们会跑下来忙活,真的很辛苦。人员也是分的,有工程师(挖、埋、修桥)、车辆修理工(车坏了要派人来修很麻烦)和车辆司机(穿个夹克,带个微冲,看起来很拖沓,不要梭下来躺着,唉)。
战场的画面也真实多了。比如坦克、装甲车熄火后,眼前是一大片沼泽地,车开不动了,桥车也找不到了,只好把大家放下,往那里走。现在战场上战壕多了,人就住在里面。真的比以前多了。我的几辆坦克站在战壕前,打中了战壕里的一个美军士兵。至少需要65,438+00发炮弹才能打死他。
还有轰炸机和侦察机的呼叫,比以前慢多了。来的时候大概6秒,比较着急,但是比较符合真实情况。
登陆战的时候可以很清晰的看到登陆舰上的车辆和人员,画面还是挺精细的。海面上水波纹的效果虽然比不上其他3D游戏,但比之前的死水好多了,就像泼了蓝漆一样。
我今天早上也刚完成。中间出了点小问题,折腾了两天。我昨天早上本来可以完成的。我用BitComet0.70玩游戏,下到98.5%就不动了,但是下载速度还是很高。研究了很久,今天早上才看完,唉。顺便提醒大家,如果出现这种情况,最好保存种子文件,然后将bt软件彻底删除,然后重启重装。添加种子时,选择原来的下载目录,选择再次扫描现有文件,就这样。
还是raid 3,游戏很奇怪,镜像文件4G多,用daemon加载后才500多m,真的很奇怪。我玩的是教学模式和与美国的第一战。我很激动,就跑去发了个帖子,玩得很开心。哈哈。
游戏还是不错的,很贴近现实,但是也带来了复杂的操作,就是鱼与熊掌不可兼得!
游侠成员:花轮原创。