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游戏王决斗环节由王卡集团推荐;

最近城里的兵都上不了梯子了。这几天活动送了很多优质单卡,产生了一个想法。卡片组如下:

和斧王的思维一样,高质量的单卡加解场法术的好处就是不容易卡,而且单卡质量不是虚的。配备了活动送的卡,斧王更加灵活。

从传说来看,第二次打了十次左右他就称王了,第三次打没输。

先说怎么玩:

进攻型追随者:

1:一、手拉手直接画给清居道士。1800/1800(带黑暗之力2000/2000)几乎抵得上任何单卡。很多人会直接砍,这里能赚几百血。

2.破和尚打白龙卡团有奇效。如果对面墓地有高星龙,先把和尚卖了可以打乱一波节奏。(现在有很多白龙在玩,这个套牌主要针对白龙。)

3.发翻牌的米拉能看到对面一张叠好的牌,聊胜于无。

4:阿拉丁打狮打兽有奇效,1800龚的身材也很出色。

这些跟随者素质较高,建议做满。每一个都是白给的,相信每个人都有。

防御性随行人员:

1:流氓佣兵部队是一张容易卡死的牌,但目前找不到很多高质量的单体解决方案,仍然存在争议。

2.栗子丸子有时候能起到奇效,因为很多人手里没数这个,导致被翻。如果没有,可以用安全球代替。

3.异次元战士:同样的盗贼佣兵部队,属于单解,但往往需要卖血,除非能稳住单防。这张卡的好处是可以在打白龙的时候直接移除,防止它从墓地复活。这张卡也有争议,但是目前真的没有卡可以替代。

这些跟随者更像是法术,但是当对方空虚的时候,他们有机会被斩首。

魔法陷阱卡:

1:自律行动部队打白龙可以提高很多胜率,打其他卡组也有用。是一张非常优质的卡。

2.这张卡会因为供奉给逝者而赔钱,你要把它交出来,直到不得已。等对方进攻的时候交出来就行。(对方可能会阻止你用这张牌当镜子,不攻击自己的追随者,所以你可以先抽一张牌,然后交给亡灵,这样你就有机会杀死它。)这张卡会超负荷一张,属于输卡,但是你在另一边造大怪物基本上就亏了,所以你能解决大怪物就不亏了。

3.敌方控制者不仅可以打控制,还可以突然击杀对面(虽然十个打不了一次)。同时作为快攻魔法卡,也比一般的陷阱卡要好。

4:链镖也是很优秀的法术,两种效果都很厉害。

5.当你和一个怪物对战时,不能使用陷阱。当我们无法正确解决卡片时,您也可以启动对面的怪物,以防止怪物白白吃掉您的怪物。虽然你不是直接解牌,但是对面的跟随者吃了其中一张,基本相当于死缓。除了一些在冥界卡牌容易玩的玩家,是非常优质的卡牌解决方案。

6.金属化这张卡主要是用来解决这个套牌里的白龙,效果一般。值得注意的是,当我们没有场景的时候,可以考虑卖一波血,覆盖金属化,这样就不会怪了,然后再给怪盖上金属盖,下一轮解决怪。(此时基本离死不远了,是最后的挣扎。)

7:风暴有时是可以预防的,但基本上比安全球要好。

你可以带的其他魔法陷阱卡:

屏幕的镜面墙:如果有,建议做满,但是贵。

同路人:高质量的单解,但是会比较奇怪,在这套没有补过的卡里效果稍差。

灭绝使者:有时候会放屁,和米拉在一起还是有用的。

实力:在残局比较好用,但是平时有点笨。

安全球:可以替代敌方控制、飞镖、风暴,但效果稍差。

试着跟着咒语半开。如果随从或法术连续被破,可以考虑调整套牌中随从和法术的数量。不要硬性规定甲板为20。只要牌够好,不怕一副牌多,还能防止一手撕。

总的来说,这些卡很容易拿到,而且不太需要肝,技能只需要黑暗游戏4级。作为转型亚马逊的过渡卡组,效果不错。(吉隆卡包的卡都是质量很好的。我听说它们很值钱。).