有哪些小心理学知识可以用在游戏中?
游戏中有两个客观环境,一个是我们想赢,一个是敌人想输。我给你推荐几个有用的原则:
1,罗森塔尔效应
也叫皮格马利翁效应,原理就是利用人际期望的效应来达到你的目标。你对对方的期待,会让对方变成你所期待的样子。这个效果适合你的队友。当你改变对队友的看法,真心相信他是个“游戏天才”,会和你一起赢得比赛的时候,你会发现他的能力真的有了很大的提升,这是一种积极的期待。
2.破窗效应
意思是,如果一个房子的窗户坏了,没人修,过一段时间,其他窗户就会莫名其妙地坏了;一面墙,如果有些涂鸦不清理干净,很快就会被乱七八糟的东西覆盖。五星级酒店大家都不好意思扔垃圾,但是一旦地上有垃圾,别人也会跟着扔。
这在游戏中如何应用?如果在游戏开始的时候不改正一些坏习惯,会形成一种不好的风气,会吸引以后同样有坏游戏习惯的队友,也会在不经意间影响到你当时的队友。比如当你觉得自己在输的时候会灰心,这个习惯就要及时改正,每次形式不好的时候都要团结队友,互相鼓励,形成正能量场。
3.心理暗示
如果一直打不过对手,可以试着问问他是不是已经失去了打游戏的经验。他越详细越好。对手长什么样?那天他是什么情况?当他快要输的时候,他是什么感觉?他记得越详细,被带入失败经历的概率就越高。那些失败的经历会穿越回来,影响真正的游戏。
4、门槛效应
也就是说,一个人在接受了较低层次的请求后,经过适当的引导,会逐渐接受较高层次的请求。如果你想请一个人帮一个非常重要的忙,如果你担心对方会拒绝,你可以先请对方帮一个小而简单的忙,然后给他积极的表扬、鼓励和感谢,再请他做更重要的事情。对方一般不会拒绝,可以用在游戏中,比如找人带,要一些装备。
以上是一些小技巧。无论在比赛中使用什么样的心理战术,最重要的是心态要稳,情绪要稳。游戏也是一种竞争,人在竞争中往往会输在情绪上。
所谓心理学真的很简单。
最简单的就是“我预言了你的预言”。
换句话说,在你战斗之前,迅速想好如果对面是你,你将如何应对你的进攻/如何移动/如何反击。
对于需要预测的英雄来说尤其重要。
你看,高光经常会有无敌拉、漩涡、躲闪之类的快速技能。其实不是他们反应有多快。恕我直言,我觉得在你不再是人之前,任何人类都无法做出反应。你可以通过“预判他的预判”来转身躲起来。
之前看到各种亮点,有几个场景印象深刻。比如马老师数秒看到潘森的对手大招,西门渔夫预言faker闪现e跳塔单杀。我把我放在你的位置上,想想你会怎么打,再想想我会怎么回应。
当你比对面想的多一点,就能多赢一点。
以和平精英为例。如果最后一轮不知道其他人的位置,可以把雷或者任何投掷物扔进圈里。大部分人听到旁边有投掷物掉落的声音都会跑开,这样就能被发现。另外,如果你在城里的时候能猜到别人的心,那么你就能预知别人的下一步行动。比如你在楼里,他在楼下,他肯定会攻击你。
地衣进入我,从敌人那里撤退,从我这里撤退。
我在这里申请加V。我希望你能帮我很多忙。
平常心对待就好,但是意识很重要。不要因为失误或者队友的菜而崩溃,好好发挥,配合队友就好。
比如哪些游戏?我知道复出,这些游戏都适合出其不意的各种游戏。
游戏里经常有游戏。比如我现在玩的魔兽世界怀旧服,就是拍卖装备时同职业之间的相互博弈。每个人都想少花钱。