最终幻想:节奏剧场3ds游戏评测
关于战斗模式,和大部分音乐游戏一样。节奏符号将从左到右出现在屏幕上。当符号即将进入角色前面的圆圈时,玩家可以用手指输入。有三种类型的符号:单触、指示方向的标记和长按。游戏系统会根据玩家点击的准确度给出五个评价:临界、很棒、好、差、没中。其中,坏和错过的评价会降低玩家的HP值,当HP为0时,游戏结束。如果你连续获得批判、伟大和良好的评价,在一定时间后,节奏符号会变成金色。成功的连击可以召唤召唤师攻击敌人。
地域模式和战斗模式略有不同,长按式中的节奏符号需要沿着曲线上下滑动。通过不断的评价暴、大、好得到黄金节奏符号后,如果连击成功,角色就会变成陆行鸟,加快角色的移动速度。
最终幻想节奏剧场3DS版包含FMS(地域模式)、BMS(战斗模式)和EMS(场景模式),其中EMS模式最为特殊,因为它包含了历代经典的CG镜头。这次iOS版本没有加入EMS。随着FMS和BMS的大进化,玩家无法体验高清EMS是一大遗憾。即便如此,iOS版本还是增加了一个新的游戏模式:Quest Medley,其实就是一个只有一个血的FMS和BMS模式的循环战。一旦血值为0,游戏就结束了。当然,每次通关后都会有不同的奖励。玩家不仅可以选择恢复血值,还可以收集卡牌。也是一种很好玩的玩法。不过在此模式之前,建议玩家购买一些歌曲,否则对于此模式只使用前两首歌曲很容易厌倦。