《黑暗地带突破》即将正式上线!这会是FPS界的又一款爆款手游吗?
从《黑暗地带的突破》公测的表现来看,虽然这款游戏有潜力成为FPS界的爆款手游,但要知道这款游戏的设定比较硬核,转换系统略显复杂,这也使得这款游戏不一定会成为受众非常广泛的FPS游戏。在这样的情况下,黑暗地带突破再火,也很难成为真正的爆款游戏。
第一,相对硬核的设定很可能是《暗区突破》成为爆款游戏的障碍。
相比其他FPS爆款手游,《黑暗地带突破》在设定上略显硬核,与同类游戏有较大差异,上手难度较大。换句话说,太难的设定很可能会让一些不喜欢硬核玩法的玩家望而却步。所以从这个角度来说,相对硬核的设定虽然增加了《暗区突破》的可玩性,但也降低了游戏的趣味性,所以未必能被大多数玩家接受。在这样的情况下,《暗区突破》就算好玩,也不一定会成为FPS界新的爆款手游。
第二,略显复杂的转换系统影响了《突破黑暗地带》的观众。
大多数FPS爆款游戏都有一个明显的特点,就是游戏受众比较广。换句话说,玩家基数直接决定了一款FPS游戏是否会成为爆款。要知道,由于《暗区突破》的变身系统更加复杂,在一定程度上抬高了游戏的难度,导致游戏的门槛更高,进而直接缩小了这款游戏的受众范围。可见,改革系统虽然是《暗区突破》的重头戏,但也成为了这款游戏扩大玩家基数的障碍。这样看来,即使《暗区突破》做得再好,也很可能因为玩家基数的原因,不会成为一款爆款游戏。
总的来说,《黑暗地带的突破》虽然有成为FPS爆款手游的潜力,但是过于硬核的设定和略显复杂的转换系统都会阻碍这款游戏成为爆款手游。