NBA2K22公开增强游戏性和新功能。
公开加强游戏性并引入新功能。
防守:我们防守的主要目标是为球员提供能够真正扭转场上和篮下比赛结果的工具。如果你是一个善于预测对手意图的强外围防守,那么我们希望你能克制运球者,迫使对手传球。如果你是在禁区防守,我们希望你能随意阻挡薄弱的投篮进攻。
次世代防守:场上防守,身体接触特别清爽,平移、起跳、停转、切入的感觉更加紧凑,而且得益于落地技术的提升,球员会看到攻防两端的滑行明显减少。防御也是下一代人工智能的一大重点。新的有球防守位置系统的逻辑让防守者无论离篮筐多远,都有更一致的位置表现。这一部分,再加上动作的提升,让我们提高了整体的防守位置,也就是说Xbox系列X|S玩家会比去年感受到更大的持球压力。
运球:今年的目标是将“基础花式运球”和“招牌花式运球”相结合,让每个球员在花式运球时都有独特的感觉和节奏,同时球员可以完全掌控一系列动作的方式。
投篮:NBA 2K22的投篮也发生了很多变化。游戏中有全新的射门尺度,也有会动态调整大小的球门空间。派高质量的投手投篮会放大空间,但如果被干扰严重,派低评级的投手,或者在疲惫的状态下投篮,空间就会缩小。
创建徽章:NBA 2K21发布时,我们第一次推出了全新的球员创建工具,允许球员根据自己的喜好设置属性上限。今年,我们对系统进行了大量的调整,包括大幅增加玩家可用徽章的数量,让玩家更容易识别可用徽章,每个等级的费用,以及达到每个等级所需的属性门槛。