宠物森林的昆虫系统
植物和昆虫
没有华丽的群攻技能,但是状态协同和菌群回春是队医的招牌。昆虫学,尤其是螳螂,有自己的终极杀技,进化不难,但进化后没有新的自然。状态技能结合终极个人技能,作为PK或者练级打BOSS都是不错的技能组合。
昆虫学宠物团队可以这样训练。第一回合最好是3虫3集体毒云,基本可以保证对面怪物中毒率100%。第二轮使用毒发,杀伤力相当大。如果有漏网之雨,可以用十字架解决,但是植物学不了毒云,所以目前只有植物宠物在训练上确实有缺陷。
龙系统
群体技能很多。比如飞向火球,地震,雨浪交响曲,结合个人中型攻击技能,比如杀魂旋风,霹雳,终极紫光阵,龙系是偏群系,但是个人攻击力不低。
龙系在P组里会很强,因为他的所有技能在所有系里都比较强。
野兽
有很多技能可以增加自我属性。单舞劈弹是一个很厉害的技能,而且只需要预热2回合,比较实用,但是团技能比较弱,只能选择地震。
海味
拥有两个终极单兵技能,魔电光枪杀可以随机封印敌人的所有技能。众所周知,携带一套卡牌的费用不能超过10,尤其是终极技能费用2.5甚至3.0,而且会封两个...后果可想而知,团里也有雨有浪,练级就够了。海鲜也进化出了专属攻击技能(鱼龙和海蛇)。
幻影恶魔
状态压制技能很丰富,毒,网,特别毒。这次更新了毒风暴技能(最终S技能),进一步强化伤害。相比卫星的五轮预热,两轮预热就很实用了~而且魔法系相比其他系基本点更高,种类丰富如兽。
机器人
攻击极其强大,但是防御低,SP少(机器人没脑子?— —!),但是技术很好。反弹回来打在雨浪上的电磁屏蔽,让你一个人在矿里练习。练级不慢,性能有限。可以牺牲三回合防御追求最高攻击力,弥补HP和SP。
人类系统
技能组合多样的部门(人的适应性很强,这里是正确的),既能给人的武器加双击和从天而降的飞剑,又能造成令人瞠目结舌的群伤,或者配合卫星打出能把对手逼疯的单伤,或者生命垂危时的闪炮,都是重炮技能,同时盾牌有限,希望下雨,可以选择成为团队中的医生。所以,你想让他是天使还是恶魔,就看主人的了。