塞尔达传说:幻影沙漏游戏评测

沙漏为该系列带来了一种全新的操作模式:触摸屏操作。这一点在ds的另一部塞尔达作品《灵魂轨迹》中得到了改进。地图设定,多人游戏模式,甚至沙漏首尾所用的纸剧风格都被继承了下来。

《沙漏》的故事给整个系列带来了思考空间。海王星在游戏最后以鲸鱼的身份出现,不免让人想起gb旧作《岛之梦》中的风中之鱼;而且和梦之岛的结局差不多。沙漏的故事会是一场梦吗?这样的结局给了玩家更多的遐想空间,也让玩家对系列的整体联系有了新的认识。

但是,游戏也有一些弊端。喜欢游戏里的音乐。过场动画的音乐可圈可点,但大地图和迷宫中的音乐非常单调,甚至像fc、gb等老款上的音乐设计——而且游戏中没有可供Link使用的乐器。再比如,沙漏的道具可以说是整个系列中最少的一个;解谜道具只有七个,没有瓶子等经典辅助道具。

我们来总结一下。总的来说,《沙漏》是一部能让人乐在其中的作品。中考后,玩了一夜的机器都放不下,至今还能记得给自己带来的诸多感动。抛开一些苛刻的要求,沙漏的新奇能给玩家带来真正的立竿见影的快乐。游戏里没有太难的,但也没有太简单的。迷宫是渐进的,你需要思考而不被卡住。非常适合刚接触塞尔达传说的新人体验系列游戏的乐趣。