我用2021和游戏的年度游戏总结。

看到大家都在写总结,我就跟风了,这是对我2021“精神生活”的一种恢复,也是对我2021完成的游戏的片面、客观、不公正的评价。

首先,让我自我介绍一下。本人大二,大学和家在同一个城市,所以周末会回家。Ps5一般放在家里,ps4放在学校,switch会带在身边。

好吧,那我们开始吧

个人评分:8/10

至于对马岛魂的画面,对于我个人来说,只能说让我感觉特别舒服,直接充满了。剧情方面,我个人认为还是比较满意的,可以让我在校期间一直想着这个游戏。格斗方面,我觉得玩起来很爽。游戏有潜行和正面硬切两个套路,但我几乎没用过潜行,除了剧情需要,因为游戏切起来感觉真的很爽。另外,作为一款开放世界的游戏,虽然游戏在一些细节上打磨的很好,但是打开地图后的问号和边线还是让我头皮发麻(这也是我个人不那么喜欢开放世界的原因)。前期做的还可以,但是副业做的多了,就会发现这个游戏的副业任务其实都差不多,以至于中期以后才做主线。

还有就是剧情时人物直接站在树桩上和日语发音口型不符合翻译的问题(我演的时候没有出导剪版),现在导演剪版已经出了,这些都是小问题(但是日语发音和中文翻译不符合的问题好像还没解决)

这款游戏是我今年的代表作。

个人评分:9/10

我是麻生太郎的半个粉丝,可以给这个游戏打九分,但是去掉粉丝滤镜的话,奖金应该只有七分。首先画面确实不怎么样,有五个无聊的重复(不过这也是横尾太郎游戏的特点),只能算是一个不尽如人意的战斗体验。

有什么优势?

优秀的人员设计,经典的平尾剧情,无可挑剔的音乐。

所以就算去掉粉丝滤镜,我觉得尼尔:人工生命还是值得体验的。

个人评分:11 /10。

我相信你听说过这个游戏,即使你没有亲自玩过。剧情我就不细说了,因为会涉及剧透,但它的剧情绝对是我目前为止玩过的最好的游戏之一。从战斗体验上来说,我个人觉得一般,但不拉臀,因为这个战斗系统有一定的可玩性,用三代机清的时候好爽()。图片方面,香草社的美术只能说是真的顶尖,就是那种让我看一眼就直接下单买CD的。如果你有ps4或者ps5,相信我,你一定体验过这个游戏。经历了这个游戏近30个小时的过程,你绝对不会后悔。

这个游戏是我玩过最好的游戏之一,绝对值得体验。

四。ever17

个人评分:11 /10。

玩了十三个兵,在相关视频的评论区看到一个兄弟推荐这个游戏。剧情我就不多说了,因为会像上一个游戏一样涉及剧透,但这个游戏的剧情也是我20岁这辈子经历过的最好的之一。按照鲨鱼,空,沙罗,优秀的顺序打完四条线你可能还是不知所措,但是最后的可可线会解决你所有的疑问,让你起鸡皮疙瘩,然后告诉别人ever17是真正的牛排。虽然美术是20年前的老款galgame,但我个人觉得还是挺不错的。

这个游戏是我玩过最好的游戏之一,绝对值得体验。

个人评分:7/10

怎么说呢?这个游戏我只能给5分,没有我的情感加成。

nds上的口袋妖怪珍珠是我第一次接触这个系列,也把我带进了游戏的坑里,所以出于好感给他打了两分。但这次我只能说一言难尽。双头身,俯瞰角度,一模一样的地图,仿佛把我带回了十年前的那个暑假。。。但是在2021的结尾,我只能说我不能接受,除了3d,原封不动的(加了一个恶魔系统),尤其是那一柱枪带着可爱的双头身直接打到爆炸的故事。。这远远不是小时候第一次爬电源山山顶给我带来的震撼。。

还有人物的移动,看似可以自由移动,实际上还是和原来的格子一样,导致有些地方看似可以随便走,但是中间只有一个小隔间可以通过(也就是地下洞穴)。

好在游戏原著真的很优秀,对这部作品也有很深的感情,不然我绝对不会掏钱。

除非有特殊原因(比如感情),否则不推荐这个游戏。

个人评分:7/10

上接本书

虽然重现那颗珍贵的钻石非常令人兴奋,但原版的优秀还是让我沉迷其中,玩了五十个小时。真的重燃了我对宝可梦的兴趣,于是我又把目光转回了剑盾,但是我已经20年开盾了,又把卡带卖回血了,所以这次我又从头买了一把剑。

这个作品是真正的七分。我只能说这是纯粹的剧情上的演绎。看了一遍,还是觉得剑盾的剧情太扯了。战斗方面,由于我不打战斗,也不太了解宝可梦的战斗,所以就不多评论了。只能说说剧情,一路上没有刻意训练。很多都已经被成绩碾压了,最后打到丹迪的时候有点痛。

其他方面只对最基础的宝可梦修炼有一定的了解(比如个人价值,努力价值),或者没事就去孵蛋或者带宝可梦去有营(还有我最喜欢的宝可梦温暖链接)。总之对于宝可梦系列我只能算是一个轻度玩家,就不多说了。如果你对屏幕前的宝可梦感兴趣,你应该去找更专业的兄弟,而不是参考我这个主观的东西。

我觉得这个游戏值得体验。

个人评分:7/10

横尾太郎今年的新游戏,去掉了6点粉丝滤镜。

首先我觉得花200块的高价买这么一个进程只有15小时的小RPG是不合理的。其次,没有中国人,我也吃完了日本生肉。我得停下来检查一下我不明白的地方。学过日语资料是真的。。。

但也不是没有优势,经典的横尾剧情,优秀的配乐,还有。。。更让我感兴趣的一种表达方式。

游戏好像是卡牌游戏,但还是jrpg,游戏内容不多。不过画风不错的卡面和特别的表情确实吸引了我,让我两天玩了15小时直接通关,不过之后大概会有两周不玩了。

如果去掉风扇滤网,我觉得花200块钱不值得。

除非有特殊原因(比如粉丝滤镜),否则不推荐这款游戏。

个人评分:8/10

几年前的游戏,但直到我自己玩过,我都刻意控制不去看相关#我的年度游戏总结#内容的剧透,没有云关。

这是我第一次玩互动电影游戏,出奇的好。主要原因是其优秀的画面表现和优秀的剧情。

剧情我就不多说了,因为会涉及剧透。毕竟这也是一个剧情主导的游戏。我只能说通关那天晚上真的是陷入了思考,这就够了。

这款游戏是我今年的代表作。

既然是2021的总结,说了这么多成品游戏,还必须说一下我在2021留下的坑。

因为有些游戏没有完成一个周目,所以不会评分。

好,我们开始吧

我知道他是个好游戏,但是我真的没时间玩。。

我是从ps和pc平台入手的,可惜两个平台都没玩完。。

在我有限的游玩时间内(十个小时左右),我可以给画面一个极好的评价。我觉得战斗系统还可以。

这个遗憾只能明年再续。

去年年底我就已经定下了这样一个目标:今年要完成异度之刃2的两周项目,把异度之刃全部收集起来!

可惜我至今连两周都没开始。。。

差不多!真的!好险!

我一定会过完寒假的。

既然本文从对马岛开始,那就以对马岛结束吧。

有一次打完对马岛的时候,我后悔了很久,在河童韩和舅舅的决战中没有穿上战鬼套装。当听说对马岛之魂要做导演剪辑版的时候,我当时就下定决心了。

到目前为止,我刚刚被何童涵扔下桥。

2021即将结束。虽然今年玩的游戏不多,但是感觉遇到了ever17和十三机防御圈这两款无与伦比的大作,所以对2021的游戏之旅还是比较满意的。

谢谢你看到这个。这是我第一次投稿(可能是最后一次)。希望你在屏幕前的2021的最后几天能有个好心情。

最后用草野大叔的一句歌词来结束吧,“君将出柜,有奇迹,有胸襟,有胸怀。”

(最后晒晒自己的玩环境~

从草的黑盒子里。