火顶攻击武器强化策略的强化机制详解
武器强化战略
除了短刀,常见的叫铁x钢x银x的武器基本都是+1到+5的攻击加强,依次加22446。一般不是+1就是+3,其他都是血虚。这些武器基本都是强化+1到+5的攻击,依次加12345。偶尔需要注意一些特殊情况。短刀基本都是24689,这也是短刀看起来攻击力低,其实很牛逼的原因。
锻造基本可以近似为10铁梁=1钢梁,1银梁=10钢梁,以钢梁为计量单位,更容易计量升级所需的材料。
一般来说,钢武器前期可以+1,银武器不能升级(升级到1需要20钢,之后不一定能用),砍杀武器,手斧,闪电剑至少可以+3,都是C级武器,强化需要的材料都是一样的。连银晶升级到3级都不需要,一共23钢,很便宜。然后钢刀可以+4甚至+5,一直用到通关。毕竟钢刀+5是160钢,银刀+3是110钢。钢刀+5小于1,攻击大于10,可以算是平甚至上位替换。钢刀+4也是替代品。A级武器升级到3级需要90钢,比如火山爆发勇者武器,其实比尹吾便宜一点。反正每次等级升级都是+1攻击,需要升级就升级。火山爆发不要评价太高,因为法师最后基本都会转到雷剑格里芬,很浪费,而且A级的书在西亚霍尔丹也不会用。另外很多S武器不能升级,建议先去锻造店看看。
接下来,武器选择。首先明确,当近战物理职业在转职时可以选择自己的武器时,必须选择斧头(比如斧头无畏英雄、斧头狼骑士、斧头英雄骑士),因为斧头的火力明显高于其他武器,任何可以使用斧头的职业至少是斧头C,可以使用砍杀斧和手斧。考虑到屠戮斧+3有14的攻击,而造价差不多的银剑+1只有14的攻击,屠戮斧白白多了35个杀,但是多了1的重量,少了35的命中,对于高技术物理角色来说基本是溢出,体质在星宇的保护下基本足够。只有银斧+1搭配斩杀斧+3pk,4击以上35杀以下。大部分情况下打4、8点伤害可能不只是杀死敌人,但是有58%的概率至少一次暴击两次基本是秒甚至第一刀是直接秒不吃反击。所以大部分时候,主力都是统一配备一把砍杀斧作为主要输出武器。杀戮之斧唯一的问题是不锻造只能得到三把。好消息是可以用铁斧和20钢敲一个,比锻造屠龙剑达到同样的攻击便宜很多。所以,当砍杀斧不够用的时候,敲一把新的就行了。对于体质不足的角色,可以使用斩杀剑作为从属替身,攻击和重量均减2。
另一方面,不能使用弓的斧C在近战中应该配备斧+3作为远程白嫖武器。考虑到手斧+3比钢弓+1少2次攻击(但钢弓只有7,手斧和斩杀斧重如12),射程还是1-2,弓箭除了克制飞行外,脸都丢光了。当然手斧比银弓多,但是大部分战士都不会用银弓。如果是斧B以上,就看体质了。投斧+2。投斧的攻击比银弓高,但是重量太重,可能超过很多职业的身体极限。
另外,还要视情况克制重装锤和长斧骑。一般重装都是给法师杀的,没必要硬邦邦的。除了英勇的骑士,骑兵不用长斧甚至可以干掉两个连。
对于可以使用斧头的职业,剑和枪一般除了破之外都是不需要的,基本都被斩杀斧和手斧消灭。即使是断后,如果出现刀枪打不死,斧头可以打死的情况,也要用斧头直接反击,敲死。
低速高防职业(尤其是将军)更适合用粉碎武器反手,比如银斧路易,因为低速职业本来就无法追击,反击中粉碎武器除了无法追击外和普通武器没什么区别,高价面板多余。使用时注意打标的,否则容易得高血压。
弓C勇者一般会带一把长弓,一把钢弓+1,一把轻弓+3。射龙的话,光弓+3是66攻,加上魔法,在后期之前不需要连击就可以每秒飞。把弓B换成银弓+1就行了。长弓加固很贵而且应用场景不多,+0+1+2都可以。
勇敢的武器需要A才能用,而且很贵,买不了多少。一般带亚力克的角色给一对,看资源。勇者武器的主要优势是人两秒内不会得到连击,输出和斩杀斧差不多。
最后是魔法端的武器选择。一般按需强化书籍不会太高,因为多带几本书看看分量和范围,总不可能全部强化。后来转到狮鹫后,因为雷剑完成爆破,炎枪至少+3雷剑加强,+5也不亏。