如何用3DMax制作吊扇模型?用3DMax制作吊扇模型的方法

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用3DMax制作吊扇模型的方法

单击创建,在场景中拖放这两个矩形,并将它们放置在如下所示的位置。

我们可以使用对齐工具来调整它们的位置。在弹出的对齐当前选择对话框中,选择对齐位置为X位置,将当前对象和目标对象设置为中心,然后单击确定。

然后右键单击。转化为可编辑样条线以进行样条线编辑。

我们先附上附图,再把多余的部分剪掉。剪枝后需要按一次退出。

我们选择一个焊接点。

选择上面的两个顶点,右键,选择角点的方式,然后圆角化,圆角化后面的点。

我们使用优化工具在底线上添加一个点,然后将它们向上拖动。

因为直接拖拽移动图形的效果不是很准确,我们选择选择移动工具,右键调出移动变换输入面板,设置屏幕偏移量的值。我们将X的值设置为右边部分2mm,左边部分-2mm,并调整以下形状。

然后我们需要把x轴的坐标改成0。调整轴的时候修改其他坐标轴会方便很多。

然后,我们在图形中添加一个挤压修改器,挤压的数量设置为1 mm。

然后在模型中添加一个挤压修改器,将扭曲角度设置为15,将扭曲轴设置为Y轴,创建其扇形效果。

我们还可以根据自己的喜好修改图形的颜色。

通过观察图形,有一个清晰的边界,说明左边有几个点。

我们进入顶视图,进入样条,选择这两条线,选择分裂,分裂更多的点,并设置分裂数为10。

然后我们回到扭曲的界面,现在我们可以看到中间轮廓分明的边缘不见了。

然后我们需要调整轴,进入层次,选择只影响轴的轴,移动它。这时,我们可以将y的值设置为0。设置完成后,再次单击顺序按钮。只有两个按钮不能退出。这是其中之一,还有一个切片平面无法退出。

然后我们需要选择工具下的数组,然后设置数组个数为3,Z方向旋转为360,然后点击确定。

所以我们可以复制风扇叶片。

然后我们需要制作中间部分。我们用线条在前视图中画出这样的图案。

我们对这些点做了一些调整。有的点设置为角点,有的调整位置,有的角也可以圆角。

然后将轮廓设置为0.3毫米。

然后将旋转修改器添加到新调整的绘图中,并将对齐设置为最小值。

如果图形有点小,先检查焊芯,然后回到顶点层次,拖动它的顶点,设置长度。

这样的话,如果回到转折的层面,中间的部分就不会小了。

然后我们需要做一个盖板来挡灰,我们画出这样的线段。

然后我们调整具体点的位置,给它加一个0.3mm的轮廓。

然后添加一个旋转修改器,并将对齐设置为最小。

我们也可以展开转弯,选中轴,拖动展开,中间打个洞。

然后我们需要对齐几个零件,我们选择对齐工具分别对齐。首先,将中间部分与风扇叶片对齐。将对齐位置设置为X和Y位置,并将它们的当前对象设置为中心,将目标对象设置为轴点。只需点击应用。

然后对齐中间的两部分。X和Z位置处的当前和目标对象位置都被设置为中心,Y位置处的当前对象被设置为最大值,而目标对象被设置为最小值。

我们也可以缩放移动它的上半部分,调整到合适的位置。

我们选择场景中圆柱体的中空位置来创建,然后给它一个高度。

我们使用镜像工具进行复制,镜像轴设置为Y轴,克隆当前选择为复制。

然后将复制的部分移动到顶部。

这样,我们就完成了吊扇的模型制作,最后我们可以改变图形的颜色了。

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