Loophero循环英雄盗贼无限循环理念分享
Loophero循环英雄无限循环是游戏后期的主要玩法。盗贼无限循环可以用什么套路?下面给大家带来一个Loophero循环英雄盗贼的无限循环思路。
Loophero循环英雄盗贼无限循环理念分享
不知道脸黑不黑。反正跑了200多圈,我最多只有这个团伤。团伤的增长速度应该跟不上怪物防御的增长(都是指数级增长)。当然,直接攻击还是可以持续几秒的。醒来发现墓地和天赋复活在180多圈的时候已经消失了。
大概睡了50多圈,起来换了装备,现在,就看攻击速度了。
然后在镰刀不够多的情况下(我打完回家准备强制镰刀),团伤可能只能这样拉屁股了。然后如果你想尽可能的完成第一圈(完成后你会有足够的资源合成镰刀),后期(100圈左右)可能要把属性转回攻击速度和法力伤害
刚接了个好装备,251圈,1070团伤,还是1。
我觉得群体伤害的增长速度可能不可能快于防御。