哪些rpg游戏是剧情RPG,哪些是怪升级RPG?有些RPG只是看剧情。
你所谓的剧情rpg一般都是纯rpg,你所谓的打怪物升级rpg基本都是arpg,也就是动作+rpg。所谓arpg,可以想象为在动作游戏中用杀怪模式代替纯rpg游戏中的回合制,但并不像动作游戏那样注重人物招式的表现。
举个例子:falcom的英雄传奇系列是很正统的rpg,而Yisu系列、双星物语、失落之国、小天使咕噜都是arpg,剧情比较单薄;正统的最终幻想系列也是纯rpg。
国产的传说之剑,仙剑,轩辕剑,幽城幻影剑录,玄幻三国等。都是纯rpg,而国产arpg比较少见,早期的剑侠情缘就是一个。
东方纯rpg的特点是回合制。
相比之下,欧美的rpg几乎都是arpg、暗黑破坏神、火炬之光、地牢围攻、上古卷轴、哥特王朝、泰坦探秘、龙歌、龙腾世纪、神圣世界、圣域等。即使是类似回合制的dnd游戏,比如门道,也是以arpg的形式用无冬之夜来表示。质量效应、辐射等rpg+射击的类型目前不太好区分,但基本都算是rpg的变种。