战争游戏,空地一体战,如何让全部队视野开阔

战争游戏:空地一体单元的引入和变化方法;

固定翼飞机:

游戏最大的亮点是增加了固定翼战机,整体分为三类。

1.战斗机和截击机(SU27。MIG31,F15A,F15C等。)以防空为主,同时装备导弹和对地攻击弹药的通用战斗机(如F16和MIG29,以对地为主)。

2.只攻击地面弹药的攻击机(A10,SU25等。).

3.电子战机(EF111,EA6等。)那主要是压制对方的防空系统。

飞机使用的武器:包括最基本的机炮、航空炸弹、集体炸弹、火箭弹、凝固汽油弹、空对空导弹(主动雷达、半主动雷达、红外)、地对地导弹、反雷达导弹。

航空炸弹:基本分为500KG版和1000KG版。由于he破坏机理的改变,5000KG航空炸弹对装甲目标的杀伤力大大降低,主要用于清除步兵等软目标。1000KG航空炸弹威力大,软硬兼施,但是飞机不多。当然也有F15E这样的缘分。

集束炸弹(CLUS):这种集束炸弹由于平衡对步兵无效。是专职反装甲,面积大,效果好。有245KG版本和500KG版本。各种吉普车,装甲车,坦克,悬停直升机(几乎一击毙命一架直升机,战斗中经常用来打直升机,有时效果比AA导弹,或者水面杀伤要好),还有我方(敌方)不幸俯冲攻击的强击机,配合普通轰炸机,但集群轰炸后飞行时间较长,有可能不需要提前动装甲板。

凝固汽油弹(NPLM):烧毁森林、城市和士气,只要地面上的一切都被烧毁。丢路防止对方抢分,丢城配合进攻,用的不多,但是效果好的显著,基本都是飞机装的。不过华月的TOS1也是NPLM(严格来说不算,但效果差不多),地面唯一的大型NPLM平台。它是当年华月的第一武器,现在它的作用范围被削弱了,但它仍然可用。

火箭:指直升机,这种飞行器基本不用。虽然口径和威力都比直升机大,但考虑到对硬目标的杀伤效果,还是放弃了炸弹的数量和价格。

地对地导弹:还是不多说了,相对于集群的面积,对单个目标威力大,对移动目标有制导,效果好。

反辐射导弹:对雷达制导的所有地面防空都有理想效果,北约有必要对抗中国。

日志(物流):和之前的工作相比,没有太大区别。最显著的区别是增加了指挥坦克,可以控制区域,适合前线热点地区。除了便宜的吉普,最好在CV里再加一套战车或者坦克。吉普车太脆弱,火炮一碰就挂。至于FOB,因为这个工作有足够的点数生产新部队,大部分部队都是消耗品。有没有火炮并不重要。建议去最后一家。

INF(步兵):改变1L中描述的人数,武器,巷战,丛林。不要用最便宜的卡车去抢一些步兵车,因为速度不够。可以考虑用坦克登陆,或者用更好的步兵战车。ALB的步兵可以翻山,就是翻山渗透,偷cv或者守出生点偷新招部队。不要小看步兵。

TNK(坦克):地面部队的核心,变化不是特别大,还是华月NB。我个人40分以下分为三个等级的屌丝,基本就是炮灰和稍微好一点的炮灰的区别。当然,纯炮灰更便宜。不要小看屌丝。以套牌的年龄限制,刁四海可以让你体会到蚂蚁多咬死大象的道理。40分-100分的中档范围,主力核心,在火炮、装甲、机动性、价格上能有很好的平衡。这个华约的优势更明显,北约有很多好的选择,但还是不如华约,华约还有一批90,95分的准高富帅可用。得分超过65,438+000分的高富帅基本上是一个高价格和高性能的单位。在这个价位上,华约基本都有炮射导弹,而北约有大量可配置的。新的测试补丁北约的高富帅略有下降,而华约有不同的下降。NB T80U涨到了170元,绝对的高富帅。国与国之间还是有区别的,比如美国,英国,好的装甲,好的枪械,但是速度不够。法国纸盔甲。根据您的牌组特点进行调整。

Vehichle(战车):主力基本是各种导弹发射车,和前作变化不大。

SUP(支援):可以分为两类,炮兵和地面防空。炮兵变得和以前一样了,火箭几乎杀不死人,主要是为了士气。苏联的TOS1依然是强有力的武器,华约在2003年也优于北约。火炮还可以发射烟雾弹,可以屏蔽对方的视野,用法太多了。

REC(侦察):WEE还是遗传的。侦察很重要,单位变化不大。为了平衡,没有固定翼侦察机。

HEL(直升机):与WEE相比,苏联变化不大。可以说KA50是最大的亮点。几经变化,直升机终于可以翱翔天空了。现在固定翼只对机枪和红外制导战斗弹有效(射程减半),在与部队的前线仍能起到非常积极的作用。至于直升机盗窃,主要是不被人看到,但被人看到就是目标。机器掉落在PVP中很常见。