绝地求生逃生中高倍镜的距离如何归零
这是最近一款非常耐玩的FPS大作,游戏各方面都比预想的强大很多。不过玩家们对于绝地逃亡中的高倍镜距离如何归零似乎有很多疑问,所以《深空大玩》在这里为大家详细讲解了高倍镜距离归零的方法。如果你对此感兴趣,我们一起来了解一下。
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高放大倍数距离法
距离调零:通常枪支在装上瞄准镜后需要校准。瞄准镜归零是指瞄准镜分割线的中心点在一个普通射击距离上与弹着点重合,这样在这个特定距离上瞄准镜瞄准的地方就是子弹弹着点(当然会有偏差)。超过调零距离的目标需要进一步调整,方法是估计距离,然后使用瞄准具上的调整旋钮。或者通过瞄准镜内密集的点作为瞄准依据。简而言之就是需要随时调整瞄准镜上的旋钮,或者直接利用瞄准镜内部密集的点进行距离补偿。另外还有风的偏差,子弹在风的作用下会在水平方向偏移。所以不同的风速,不同的距离,需要随时调整瞄准镜,做出相应的风偏修正。游戏里的狙击手,尤其是cs里的,完全是扯淡。现实中需要计算然后调整轨迹才能完成一次完美的射击。
军事上,归零距离就像归零视线。
我又查了一下,说绝地中的距离为零,意思是打哪里:
也就是说相当于把狙击镜的秘密位置归零了。游戏子弹会根据距离下垂,在100米红心中间200米处下垂。如果你把归零设置在200米,那么你在200米射击的时候还是会打中红心,但是会有一颗子弹打中红心上方100米的位置。
判断距离可以根据瞄准镜上方的刻度。游戏有一个子弹落点。如果敌人在300米的位置,你不调整秘密位置就必须抬高枪口。但如果调整300米的秘密位置,就可以直接正中他的要害。具体距离计算是看地图。地图上正方形的最大边长是100米。根据小学的勾股定理,可以估算出敌人的距离。
绝地的生存与逃脱