新版本:血月模式新玩法,活不下去就变成丧尸!
死后转化
你还记得被丧尸堵在角落里哭吗?你还记得被大锤打得无力回天吗?但是不要怕,新模式的转化机制会给你机会的!被丧尸打死之后,每个人都会被感染,也会被传染。当然,被其他玩家杀死或者压力值超出排行榜是不会被感染的。
感染度低谷
当玩家被感染后,原来的压力值会被感染程度所取代。感染初始值为5,之后在现实生活中每1秒增加10点感染值,分别在一分钟、两分钟、两分半钟、两分四十五秒提示玩家。第三分钟感染值变成1805时,玩家死于DNA感染。
要消除感染,需要使用特殊的疫苗,注射时间为8秒。特殊疫苗在一开始杀死丧尸后会有很大概率掉落,使用疫苗恢复正常后会再次被感染。朋友们会从之前的感染水平继续计算。我提醒大家,专用疫苗很珍贵,不要轻易浪费。
被感染的人数量惊人。
改造后的我,脖子歪了,背驼了,但感觉好像整个世界都被踩在脚下了。跑得比常人快一倍,让摧毁一切的自信心越来越膨胀。普通丧尸?玩家?一爪放下,力值爆炸!高血量让普通枪的玩家在感染者面前不堪一击。但是,感染者虽然可以捡东西,丢弃东西,但是不能使用枪械,不能驾驶车辆。
血月下的“乌龙”
被感染的队友会传染给四排的正常队友吗?不试试就不知道了!血月下,伴随着零碎的枪声,一白一黑追逐奔跑的身影渐行渐远...“我只是借你专用疫苗,别跑了,我做不到!”
被改造的玩家不会发现你,除非他主动攻击僵尸。什么叫打不过你就加入,加入了就在背后捅你一刀?面对暴烈的强者,我拼尽全力终于摆脱,却因为来不及打药,血量不足而丧命。不过不用怕,变身后大壮会把你当好兄弟,等丧尸少了再把它翻在地!
玩创新
被丧尸杀死后的感染转化机制,让最后的12小时具有创新性。打不过胖装备?变成丧尸,一爪倒地;被丧尸包围?变成他们的兄弟趁机溜走;压力值快要爆炸了?僵尸再次变成僵尸,压力值清零。当然,新模式到来后还有更多有趣的玩法策略等待朋友们的深入开发~
摘要
曾几何时,物资和丧尸群还是一个曾经困扰朋友的问题。但感染的增加和新机制的改造,不仅让朋友们可以面对僵尸的偷渡,也让游戏模式更加生动,增加了很多玩法创新,提高了逃生概率。最终,12小时血月的新模式相信会给朋友们带来丰富多彩的游戏体验!
本文不代表最终质量,一切以正确的服务为准!