开发和维护一款网游需要多少钱?
1,:大型网游,类似魔兽世界和梦幻西游,制作成本非常高,制作周期长,人员成本高,大概几千万到几亿。
2.一款普通商业版游戏的开发大约需要654.38+0万人民币,历时三个月。但是游戏质量很低。大型项目通常从大公司的数百万美元开始。一款普通的商业版手游,从开发到上线标准大概花费500万到10万。
3.有了以上,你就可以开始一款游戏的策划和后续制作了。假设你玩一款网游,团队规模20人,产品质量中等。你自己运营没有足够的实力或者资金,产品代理出去了,实现月流水7800万。
4.开发一款游戏,前期投入大概是15万到20万。时间越长,投入越大。你开发的游戏需要扩充服务器和一些宣传。游戏制作一般分为两个部分,即程序开发和美术设计。
开发和维护一款网游需要多少钱?
比如开发一款棋牌游戏只需要几万到几十万,而《魔兽世界》的开发成本在3000万美元左右,总成本超过1亿美元。至于后期运营成本,比开发成本要小,包括服务器的投入也很贵。
开发的软件必须买正版5w肯定(防止开发后出现法律问题)的网络服务器,国内最差的也要几十万,线路必须是固定IP的专线,没有几十万维持不了几个月。
一款普通商业版游戏的开发大约需要654.38+0万人民币,历时三个月。但是游戏质量很低。大型项目通常从大公司的数百万美元开始。一款普通的商业版手游,从开发到上线标准大概花费500万到10万。
综上所述,一款网游开发的整体成本约为15万-16万人民币,其中游戏的服务器是大头,占总开发资金的40%。毫不夸张的说,网游的服务器成本是所有发行成本中最高的,完全是烧钱。其次是开发团队,占比10%到12%。
美术团队建议外包。质量好的70~80W,质量差的20W~30W,差不多。建议不养艺术,养15~30人。你买不起。一般4~5个测试人员就够了,就是查bug,写报告之类的。
玩一个游戏要多少钱?
大型网游,类似魔兽世界和梦幻西游,制作成本非常高,制作周期长,人员成本高,可能几千万到几亿。
建设一个网络游戏一次性购买服务器的总成本约为654.38+0.45万元。通常一款网游的寿命在2年左右,所以它每月的服务器成本在6万元左右。支付给电信运营商的费用主要包括带宽租用费和机架费。
刚才的例子中,出版商每个月需要花费654.38+0万到400万在营销推广上,对应不同的产品收费和推广前后。扣完之后,赚的不多。但在整体运营上,如果能积累品牌和用户资源,手里有更多好的产品,肯定是赚钱的。
程序开发:设计你游戏的平台类,现在主要是JAVA语言开发,使用各种平台。按照现在的行情,JAVA开发工程师年薪在30W左右。一款大型游戏至少需要3-5名JAVA开发工程师。
比如开发一款棋牌游戏只需要几万到几十万,而《魔兽世界》的开发成本在3000万美元左右,总成本超过1亿美元。至于后期运营成本,比开发成本要小,包括服务器的投入也很贵。