专家建议:60fps不够,索尼PlayStation VR最好有90fps效果更好。
SonyCompanyEntertainment(简称SCE)的VernonHarmon表示,为了不让用户在使用PlayStationVR(简称PSVR)时感到不舒服,应该提高标准。60fps不够,只是最低要求。索尼最好达到90fps。虽然PSVR可以达到65,438+020 fps,但可能要牺牲一些画质。届时PSVR的质量会有多高,还有待观察。
补充:VR设备90fps比较好的原因。
基本上在我们平时肉眼直视屏幕的情况下,60fps可以达到相当流畅的感觉,也就是说在正常状态下。但由于VR设备是跟随人的头部旋转的,经过计算转换后可以实时显示在头戴式显示器上,所以会经历一系列的信号传输过程:
陀螺仪机器感应动作↓将数据转换成数字信号↓将信息发送给计算机↓计算机处理信息↓处理图像↓发送给显示器↓头戴显示器显示图片。
经过这一系列的过程,信号肯定会需要一点时间,这就是所谓的延时。如果这个延迟时间稍微长一点,戴着VR设备的人就看不到流畅的画面,只会感觉画面在一张一张地切换,不流畅,会头晕。
而这种“延迟”至少应该比人们感觉OK之前少多少时间?一般来说应该小于20ms(ms= ms,即1/1000秒)。目前世界上绝大多数VR设备的厂商都把数字定在19.3ms,这刚好是屏幕更新速率75Hz,游戏画面75fps的速度。所以,换句话说,如果一个VR设备不能做到75Hz和75fps,戴起来肯定不舒服。
然而,75Hz和75fps只是最低要求。为了有真正好的效果,专家的建议是最好90fps(当然显示屏一定要跟上)。如果能做到120fps,就能有极佳的3D感。要达到这种状态,除了显示屏的高更新频率之外,处理信号和图像的电脑(或游戏主机)的硬件性能必须足够强大,才能提升软件的fps,两者结合才能给用户最舒适的VR体验。
(参考来源:@金)
(参考来源:app01,unitytaiwan)
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