赤壁兵器的特点

一楼的人好像没玩过赤壁。。。那些推荐搭配。。。看到就想笑。。。但是文采确实不错。

这里我只说几个比较有特色的武器:

长兵(剑、矛、戟)是进入赤壁的首选。它们很好用,也很容易打怪物。而且70级以后的骑绝对是长兵的天下——瞬发技能,高攻击强度,重装甲。。。主力长兵也是赤壁最强的选择和主流。(刀——憨厚,控制少血,以血搏命,操作比较简单,但我也见过主刀和辅扇操作高超的;枪——长兵操控最好,身体素质最均衡;Ji——俗称“三分钟先生”,Ji有一个BUFF,开启后10秒内“捡”不到CD,爆发力十足,但是过了这个BUFF就会弱一点,而且在这个BUFF里也要耗费不少体力)

戒指,闪避之王,成型后最恶心的武器,一个成型的闪光戒指。只要不遇到神秘的天空,普通玩家都会被这种“闪光”磨死。

爪,阴险,潜行偷袭,无限控制直到对方倒下,如果你对自己的操作有信心,热衷于控制,偷袭,杀戮,那就选它吧。

杖,如果你觉得爪控对你来说还不够,你又是个狂热的法师迷,那么杖赤壁中最牛逼的X臂是你的选择,不过说实话,这种玩魔法的兵种在赤壁是混不下去的。。。

至于新开放的盾和钩,根据玩家反馈,更具娱乐性。这个盾,在描述里是耐打的,但是我告诉你赤壁是道具游戏。不要以为选择一个有T势的单位就可以做T。在副本里,普通的神盾局玩家还是和豆腐一样被BOSS蹂躏。赤壁选择兵种首先考虑的是PK。大多数时候,你都是和人打架。

推荐兵刃戟~辅助扇(辅助扇无处不在,因为辅助扇真的很好。。。)如果你是人民币,可以用弓。投入几千元,就可以用弓射满一地。一点问题都没有。

需要补充几点:

1.主兵种专修60分,副兵种专修25分。25分,不能加任何决定性技能,凑合就好。

2.体能只由主兵决定,与副兵p无关,不要以为自己拿了盾就成了血牛。

3.赤壁与其他MMORPG有点不同,因为它可以保留两只手臂。具体来说,副本里很明显野队的刷副本里没有明确的T和奶,大家一起玩互相加(辅助治疗兵种带血)。

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远程杀人的武器:想用弓杀人,当然要用主弓。辅助弓必须装备精良才能杀人,比如百变弓,一套10百变符玉(一把百变符玉500人民币)。作为副兵的棍子没有辅助作用,有点浪费副兵的位置。主弓推荐你有一双爪子或者跳舞。魔爪在战斗之外是隐形的,可以给你先手。舞蹈是一个短期治疗职业,可以给自己加BUFF和回血。

另外,我还告诉你一个配置。如果你不是人民币,喜欢弓,可以选择主爪和副弓,主要是主爪可以加“躲”的六级专精技能,是高级品!战斗中强制潜行,移动速度增加,闪避增加,持续5秒。当对手靠近时,可以采取正常的潜行脱险,然后找个舒服的位置换弓射。隐居也能让你在野外遇到血性人民币玩家时逃脱。辅助弓也可以加入到第五级专精技能“吹沙”中,类似于隐藏,也就是说主爪辅助弓有两个技能突然消失,所以主爪辅助弓就变成了一个强大的孤胆杀战鬼舞者。具体套路可以自己探索+“玩赤壁论坛”看看。

P.S .由于潜行是第六级专精,这个技能只在26点被指出,而二兵只有25点专精,二爪不能加潜行。所以主弓爪会失去一个潜行技能,但是使用主弓爪的时候,你的弓输出更强,控制更好。总结一下,有几个建议给喜欢玩弓的你。弓比较脆弱,控制技能一般,特点是输出强。所以,你玩弓,就是在玩猥琐。越猥琐的弓越强,爪子赋予了弓猥琐的资本和隐形能力。所以,他们是天生的一对(不管你是主还是副)。