鬼影副本的地位以及对一些寻找长生不老技能的了解

首先我们来看看幽冥法师的定位。

幽灵法术师:远程战斗职业,拥有强大的单咒法术和一定的恢复能力,以及丰富的控制手段和强大的一人杀怪能力。在队中的位置是伤病的输出者,治疗的辅助者。先说幽冥的定位:

一:单体诅咒法术:战败、食魂、食身、暗影、鄂来、假诅咒(暂且算损失吧!)

战败:30秒内所有属性降低20点,团体状态恢复2秒。

我给老板降级?好像这个可以有,但是只持续30秒。有了100的蓝,我还不如用个邪鬼(138蓝),暴击能打到1000以上。

食魂:1分钟内减少所有抗性20点,恢复20秒,处于群体状态。

我来降低BOSS的阻力?请问老板完全不吃控制技能,我能减少什么阻力?如果这样能减少阻力,我就白了。

另外,我绝对不支持副本BOSS的控食技能!因为对于一个本身不需要太多操作的游戏来说,吃控技能会失去操作的乐趣!

噬食者:在单人状态下,2分钟内每次被攻击额外受到10点伤害,恢复30秒。

我觉得这个技能在80%的铃铛被抄的时候会用到。虽然伤害少了一点,但还是挺好用的,至少长时间。

鬼:每3秒损失165点生命值,持续30秒(8级3级数据),恢复1秒,单。法力消耗180

我会输给老板?BOSS30秒只掉了1650点血,我一直用480蓝。我用三次邪灵比较好,了解一下就和1650一样了。

在不知道的情况下绝对不止1650。挑战副本会用这个技能吗?

鄂来:每两秒损失77点生命,持续8秒。(8级效果),回复10秒,单体。

这个就更不用说了,自从挂钟出来就成了幽灵PK的招牌技能,但是副本里不会有多少人会用,因为它比邪灵消耗更多蓝,但是有基础伤害。

没有恶灵高。

虚假诅咒:每两秒损失5点体力,持续10秒。回复15秒,单体。

体力不支真的很好。也许不能叠加才是最大的遗憾。希望升级后能减掉更多!

二:丰富的控制手段:大摄魂,小摄魂,连击,挂铃,鬼爆。

大摄魂:迷惑10秒,被攻击时打断,恢复1分钟。团体。不能防守,可以躲闪。30步技巧。

PK招牌技能,哪怕第一招杀的是保命招。副本除了在清理小怪的时候缓解MT压力之外没什么用,最致命的是混乱的小怪可能会引出其他小怪。

小摄魂:迷惑5秒,被攻击时不会被打断,回复30秒。单体。无视防守,可以躲闪。五步技巧。

PK是利器,在副本里保命或者带走正在攻击大胸的怪时非常有用。缺点也会导致暴徒。

三重打击:输出最高技能有噬魂,E来和巨大的噬魂效果,回复5分钟。单体。最后一招无视防守,可以规避。30步技巧。

可以说有了三连击铃,在所有技能没有CD的情况下,任何职业都不怕打高!副本中的利器输出。但是好像很容易拉仇恨。

挂零术:在目标E莱的情况下,昏迷三秒,恢复10秒。群攻,单眩晕。无视防守,可以躲闪。30步技巧。

如果我没记错的话,一开始敲钟的介绍不需要E莱状态,是团晕。正是因为像素和谐,这才真正让我看了这个钟。

以前的技术让铃铛省了很多骂,现在很满意。产量一般。

鬼爆:击倒目标并对目标驱散一个友军状态,回复15秒(用703,回复好像是10秒,因为我不太懂)。单一攻击。

钟副本里的招牌技能,曾经因为这个技能被种在皇陵下,挤走了天俊(皇陵三子)。因为这个技能是顺发,虽然基础伤害比邪灵高,

但是实际伤害比邪灵小很多(好像有个叫伤害系数的东西)

可见铃铛的控制技能大多是指玩家的控制,也就是所谓的PVP,副本除了鬼爆之外,大部分都没用!

最后说一下现在的法制和物理系的产出。我觉得法制和物理系的根本区别就在于,法制的技能是唱久了,但是理解度和忽略度都不是很高,而物理系的技能多是顺发,最重要的是每次都几乎是在理解,让人忍无可忍。有些物理系甚至可以用剑砍OT。就是这个原因。

写了这么多,快写完了。希望看完的朋友尊重我的作品,再次声明此贴不是投诉,而是为了让像素等职业了解铃铛职业的现状,需要我们的时候打电话给我们,而不是在个人签名里写:“点击我PK铃铛都是山炮”。