士兵突击游戏

首先回答你大炮的问题

现在炮火都是用激光传感,中央处理器根据火炮传来的信息判定对方伤亡,包括装甲车辆的损失或重伤等等。

现在演习无论是枪械还是火炮包括飞机导弹等等都已经信息化了,都是根据军事系统(导演系统)的判定来计算的。

以前演习很土,同空包弹,还有带色的彩弹,不过那都是老黄历了,现在身上都带发烟罐了。

你说的大炮震动,甚至破片杀伤等等,都是经过计算机计算得出的,也就是说假设你刚好在某个炮击区域的边缘,那么你身上的传感器也会因为你受到的影响冒不同颜色的烟。

再多告诉你点,部队内部的对战系统比现在世面上的游戏爽多了,而且特别有成就感,因为到战时,你手指动一动就是千万条生命啊。