《怪物猎人:崛起》全球出货量已经突破400万册。这个游戏的魅力在哪里?

个人感觉这个游戏的魅力在于游戏性。

怪物猎人系列为玩家提供了足够多的怪物。除了之前玩家熟悉的怪物之外,本书新加入的怪物如毁龙、尸龙、辉煌回龙、鬼龙、风龙等都很有特色。

虽然在游戏流程设计上玩家需要反复刷一些怪物,但是整体奖励还是很不错的。紫色调查任务显示,克制材料和配件的设计也减少了玩家刷机的麻烦。装备容易成型,方便玩家继续刷更强大的怪物。

武器方面,本游戏提供14种武器:玩家熟悉的大剑、太刀、神枪手、双剑、大锤、长枪、弓箭、轻弩、重弩;还有玩家相对不熟悉的矛枪、虫棍、剑斧、盾斧、猎笛等。后来无聊的时候用不同的武器刷怪也可以缓解自己无聊的心情。

以《怪物猎人:世界》为例。

它包括两部分:本体和冰原。作为一款采用全新引擎制作的新作,在画质方面达到了该系列的巅峰水平。游戏创造了几个非常不同的生态环境,包括茂密的丛林,寒冷的冰原和贫瘠但充满活力的沙漠。在这个世界里,龙会争夺地盘,食肉龙会毫不留情地猎杀食草龙,同时,许多鸟类、昆虫和鱼类会与当地的原住民完美地共存。在这个游戏里?世界?仿佛是一个真实的世界,让玩家无止境的探索,发现这个世界中的点点滴滴。

丰富的游戏性

作为一款动作游戏,必须具备几个要素,即武器、装备、怪物类型和动作设计。只是怪猎在这三个方面都是顶尖的。它拥有十四种不同类型的武器,上百种装备可以自由搭配想要的属性,可以激进,也可以猥琐。总有一套独一无二的行头属于你。此外,游戏中还有数十种不同种类的怪物,分属不同的物种,如鱼龙、兽龙、飞龙和最强大的古龙等。每条龙都有自己不同的招式。每次在开荒阶段讨伐新怪物,都是全新的游戏体验。也许你会输三次,最终你会成为这个大陆上最强的猎人。