《出云2学园狂想曲》的游戏特色

这个作品还是e.go工作室的!绘画大师山本和夫负责所有的角色设计和原画。虽然人物在前作《出云2》的画风上略有变化,但整体效果更加细腻生动。出色的绘画质量让游戏中的角色非常活泼、清新、可爱,给玩家带来了震撼的视觉冲击。

这部作品的剧本还是e.go工作室写的!主编剧和前作剧本的主要负责人,Terokaoka Kenji,石川洋一负责。他的文风特点是轻快活泼自由,他还是为这部作品整体奠定了欢快活泼的基调。同时,各种选择带来的剧情变化也让这个剧本庞大、丰富、有趣。

与《出云2》以日本故事中记载的著名神话为原型不同,这本书的内容如题所示以“校园生活”为基础。事实上,除了一些沿袭《出云2》的设定,故事内容与前作的风格和内容无关。“古代场景”和“现代场景”之间不会有切换,但是地图场景会在“出云学园”和“出云市”之间切换。全新的游戏体验将带给玩家另一种奇妙的感受。

这部作品继承了前作的双英雄模式,有了更深层次的突破。进入游戏的某些台词时,第一视角会从“八异激烈”变成“大打出手”。但这并不意味着游戏内容突然脱节。事实上,这个游戏是层层深入的,每个角色的台词都是互为表里的。整合后的系统使游戏整体框架稳固,各场景剧情自然衔接有序,最终融合升华。

这部作品最大的特点就是人物丰富,分支众多,场景选择多。八个攻略,十几条线,20多个场景,几十个选项...同时,不同的选项组合和场景搭配会引发不同的后续剧情。极高的自由度和多样的剧情组合,使得这款游戏的可玩性相比普通AVG有了很大的提升。

同时游戏采用双线推进,层层递进的策略模式。只有按顺序进行角色攻略,才能展开更多的后续剧情,最后在游戏的最后一章将双线内容整合聚集。虽然这带来了很多剧情不得不循环使用的麻烦,但是游戏剧本的多样性也得到了扩展。