合金弹头武器修改
合金弹头6
005C0879 金币气槽(锁成64就可以了)[享受漫天的金币吧~~]
005E16E3 生命数
005C085E 子弹发射无断续(锁成255就可以了)
005C0861 炸弹数
0056044C 坦克炸弹数
005C0824 无敌(锁定成200就可以了)
武器修改
005C0864 现武器子弹数
005C085F 现武器更变(有些武器手枪打不出子弹的)
005C086C 1号储存武器种类
005C086D 2号储存武器种类
005C0870 1号储存武器弹数
005C0872 2号储存武器弹数
*储存武器只改种类不改弹数,不能被选中
武器种类代码
" 07 大S 0D I
02 小S 08 大R 0E D
03 小R 09 大F 0F G
04 小F 0A 大H 13 Z
05 小H 0B 大L
06 小L 0C C
合金弹头5
0131FC60 生命数
0131FC61 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0132C67C 子弹数
0132C672 子弹发射无断续(锁成255就可以了)
0132C675 武器变更(武器代码是00~0F,12)
0132C676 炸弹数
0132C677 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
0132CEFE 坦克炸弹数
0131FF68 无敌(锁定成200就可以了)
合金弹头4
0137FCA8 生命数
0137FCA9 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0138E012 子弹数
0138E008 子弹发射无断续(锁成255就可以了)
0138E00B 武器变更(武器代码是00~0F)
0138E00C 炸弹数
0138E00D 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
0137FF60 无敌(锁定成200就可以了)
合金弹头3
0157F4DA 生命数
0157F4DB 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0158DD1A 子弹数
0158DD13 子弹发射无断续(锁成255就可以了)
0158DD12 武器变更(武器代码是00~11)
0158DD14 炸弹数
0158DD15 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
0157F7A0 无敌(锁定成200就可以了)
合金弹头X
014404A9 生命数
0144B944 子弹数
0144B93D 子弹发射无断续(锁成255就可以了)
0144B93F 武器变更(武器代码是00~0E)
0144B840 坦克生命值
0144B846 坦克炸弹数
0144B941 炸弹数
01440768 无敌(锁定成200就可以了)
合金弹头2
01120497 生命数
01120495 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0112B56C 子弹数
0112B569 炸弹数
0112B56B 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
01120736 无敌(锁定成200就可以了)
合金弹头1
0101F596 生命数
0101F6E2 子弹数
0101F6E1 炸弹数
0101F6A4 无敌(锁定成200就可以了)
1 2 X 3 4 5 6
全部无敌都有了~~
累死!!全部是自己查找的~~
[quote]貌似有人不能用这些地址,可以尝试自己查找地址
反正我在我的CSO上手工查找的,是可以用的(我的是303OEC+UMD引导这个游戏的,镜像是用去升级文件的CSO 723M)
一般的子弹啊这些,相信大家都会查找
主要是无敌的地址,我在这里提示下,游戏中人物死亡后重新下来后就是无敌状态,这时候在内存中会有一个数值从255(16进制就是FF)开始下降,最终降到0,则无敌结束,如果找到这个地址,锁定其不为0就会一直无敌了,聪明的人应该知道怎样去查找了吧~~呵呵[quote]不能用的教你们个简单的办法~自己查找一下手雷地址~然后算一下偏移量~把所有的地址全部偏移一下就OK了~比如文中写的6的手雷地址是005C0861,而你查找到的是005C0862,你就把所有的地址全部+1就OK~[/quote][/quote]