合金弹头武器修改

合金弹头6

005C0879 金币气槽(锁成64就可以了)[享受漫天的金币吧~~]

005E16E3 生命数

005C085E 子弹发射无断续(锁成255就可以了)

005C0861 炸弹数

0056044C 坦克炸弹数

005C0824 无敌(锁定成200就可以了)

武器修改

005C0864 现武器子弹数

005C085F 现武器更变(有些武器手枪打不出子弹的)

005C086C 1号储存武器种类

005C086D 2号储存武器种类

005C0870 1号储存武器弹数

005C0872 2号储存武器弹数

*储存武器只改种类不改弹数,不能被选中

武器种类代码

" 07 大S 0D I

02 小S 08 大R 0E D

03 小R 09 大F 0F G

04 小F 0A 大H 13 Z

05 小H 0B 大L

06 小L 0C C

合金弹头5

0131FC60 生命数

0131FC61 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)

0132C67C 子弹数

0132C672 子弹发射无断续(锁成255就可以了)

0132C675 武器变更(武器代码是00~0F,12)

0132C676 炸弹数

0132C677 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)

0132CEFE 坦克炸弹数

0131FF68 无敌(锁定成200就可以了)

合金弹头4

0137FCA8 生命数

0137FCA9 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)

0138E012 子弹数

0138E008 子弹发射无断续(锁成255就可以了)

0138E00B 武器变更(武器代码是00~0F)

0138E00C 炸弹数

0138E00D 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)

0137FF60 无敌(锁定成200就可以了)

合金弹头3

0157F4DA 生命数

0157F4DB 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)

0158DD1A 子弹数

0158DD13 子弹发射无断续(锁成255就可以了)

0158DD12 武器变更(武器代码是00~11)

0158DD14 炸弹数

0158DD15 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)

0157F7A0 无敌(锁定成200就可以了)

合金弹头X

014404A9 生命数

0144B944 子弹数

0144B93D 子弹发射无断续(锁成255就可以了)

0144B93F 武器变更(武器代码是00~0E)

0144B840 坦克生命值

0144B846 坦克炸弹数

0144B941 炸弹数

01440768 无敌(锁定成200就可以了)

合金弹头2

01120497 生命数

01120495 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)

0112B56C 子弹数

0112B569 炸弹数

0112B56B 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)

01120736 无敌(锁定成200就可以了)

合金弹头1

0101F596 生命数

0101F6E2 子弹数

0101F6E1 炸弹数

0101F6A4 无敌(锁定成200就可以了)

1 2 X 3 4 5 6

全部无敌都有了~~

累死!!全部是自己查找的~~

[quote]貌似有人不能用这些地址,可以尝试自己查找地址

反正我在我的CSO上手工查找的,是可以用的(我的是303OEC+UMD引导这个游戏的,镜像是用去升级文件的CSO 723M)

一般的子弹啊这些,相信大家都会查找

主要是无敌的地址,我在这里提示下,游戏中人物死亡后重新下来后就是无敌状态,这时候在内存中会有一个数值从255(16进制就是FF)开始下降,最终降到0,则无敌结束,如果找到这个地址,锁定其不为0就会一直无敌了,聪明的人应该知道怎样去查找了吧~~呵呵[quote]不能用的教你们个简单的办法~自己查找一下手雷地址~然后算一下偏移量~把所有的地址全部偏移一下就OK了~比如文中写的6的手雷地址是005C0861,而你查找到的是005C0862,你就把所有的地址全部+1就OK~[/quote][/quote]