为什么主机游戏在中国的发展不如国外?

因为在当时的一个政策下,游戏机不能在中国大陆销售,所以很多游戏机不能进入中国,玩家不能玩那些精美的游戏作品。其次,每一部游戏作品进入中国都需要经过相关部门的审批,如果含有负面内容是没办法通过审查的。如果要进入中国,就必须对游戏的内容和画面进行相应的改动,有些改动会违背制作方自己的意愿。

所以这就造成了一个非常大的问题。对比国外主机市场,你会发现国内主机游戏开发工作室少之又少。其实过去我们国家有很多制作团队,但是由于经济原因,制作不出精美的主机游戏。而且当时人们对正版的意识还比较薄弱,很多盗版网站都会随便把这些工作室制作的游戏发布到网上,供玩家免费玩。

要知道主机游戏的盈利模式依赖于买断模式,试图通过买断来赚取游戏开发的成本。但由于这些盗版厂商的折腾,资金无法收回,工作室的工作人员也拿不到工资。自然这些工作室都解散了,这也是为什么国内3a级别的大作还是很少的原因。而且当时国外游戏进入中国后,国内玩家还是不买账。

而那些盗版网站更是猖獗,直接破解游戏然后放到自己的网站上赚取下载量,从而获利。当时国内最主流的游戏还是以网游为主。似乎人们更愿意在游戏中给坐骑充电,而不是购买自掏腰包的游戏。这是一个很奇怪的现象,国内外游戏路径差异很大。