《功夫冒险》的制作怎么样?

165438+10月,Ohayoo开发的功夫冒险测试(咳咳,对了,游戏日报忘了这个稿子)。这款手游根据周星驰经典电影《功夫》改编,还原度达到了8分。如果不是竖屏操作,可能会得到更高的分数。

学了功夫冒险,最直观的感受就是游戏的音乐和画风都不错,人物都像是“人类的失败”的印象。游戏里的反派都是一瘸一拐的往前走,这让小混混们凭空多了几分可爱。仅此一点可能就吸引了一部分对格斗游戏没什么感觉的女性玩家。

在游戏中,玩家会遇到普通的小怪——斧帮成员,可以看到盲艺人以小boss的身份存在,甚至还有小高潮——火云作为大boss,街头乞丐的“如来掌”彩蛋也充满了熟悉感,确实能带来好感。当然游戏也有自己对其他场景的改编,可以感受到一些新鲜感。?

《功夫大冒险》里有很多有趣的小设定。比如武器双截棍的使用有了全新的技能,火云恶魔拖鞋的使用会增加各种属性,还可以对着天空抽取闪电和龙卷风加成,提升玩家的游戏性。

你想和所有人一起玩吗?不过这款手游也有一个一些玩家认为的“硬伤”——竖屏格斗。

作为一款休闲游戏,官方的意图应该是让玩家更容易上手。所以虽然是格斗,但是游戏的操作非常简单,是非常常规的左移右攻和技能,也可以自己定制。就算累了也可以切换成自动攻击,只需要单手释放技能或者刷屏滚动即可。

不过功夫冒险的战斗体验很不错。在游戏中,你不仅可以拳打脚踢,还可以拿起帮派手中的斧头和火把,抓住暴徒等等。所以有玩家认为横版可以更好的体验这种快乐。

另外游戏越往后打越难,打后面的关卡需要一定的时间或者氪。比如1-3是3500的推荐战力,到了1-11就变成了1W+,最后甚至达到了46W+。手动操控当然可以在一定程度上削弱对战力的需求,但是竖屏的操作空间远不如横屏。

总之《功夫》这个游戏改编很成功,上线后可能会有变化,比如增加了一个可以横屏竖屏切换的功能。你觉得这个功夫冒险怎么样?