游戏王有哪些阶段,这些阶段能做什么?
1.抽卡阶段:
初始阶段。在这一阶段,玩家抽取其主副牌的顶牌加入他的手牌。如果抽牌前主卡组中没有牌,决斗将失败。抽完卡后,才能开始抽卡或进入下一阶段。
-抽牌阶段必须做的事情:抽1张牌。
每个阶段结束前,双方都可以发射快攻魔法(玩家可以从剧本中依次发射,对手只能从场上发射被覆盖的快攻魔法)和陷阱。如果满足条件,还可以发射诱导效果和诱导即时效果。
*“八消吴”和“篆刻之印”的效果可以跳过抽牌阶段。
2.准备阶段:
用“在准备阶段……”的字样处理卡片的效果。然后进入下一阶段。
-准备阶段必须做的事情:处理准备阶段有效果的卡的效果。
*所罗门之书的效果可以跳过准备阶段。
*当主阶段1由于时间吞噬者的作用而被跳过时,可以选择从准备阶段进入战斗阶段或者结束阶段。当主阶段1和战斗阶段由于时间吞噬者和大天狗的影响而被跳过时,准备阶段就结束了。
3.主舞台1:
主舞台是玩家可以轮流自由操控的舞台。怪物卡的使用,怪物表情的变化,魔法陷阱卡的发动和放置,魔法陷阱效果怪物卡的使用都可以在这个阶段进行。
-可以执行的主要阶段:
怪物卡的使用:如果没有特效,通常召唤(最多65438+与主阶段2共0次)、反向召唤(次数不限)、特殊召唤(次数不限);只要不超过可以使用的怪物卡面积上限,就可以用好几张。
怪物表象的改变:一个怪物在没有特效的情况下一轮只能改变一次表象。怪物召唤、特殊召唤、反向召唤的回合中,不能改变表达形式。正面攻击表征和正面防御表征可以相互转换,但不能在没有特效的情况下从正面表征转换到背面表征。背防表象可以反过来变成正面攻击表象,但是在没有特效影响的情况下,不能直接变成正面防御表象或者背面攻击表象。
*后攻可以转为后守,或者反向召唤可以转为前攻。
各种卡牌和效果的发射:如果没有特效,只要满足条件,就可以发射怪物、魔法卡牌和魔法效果、陷阱卡牌和陷阱效果的效果;只要符合条件,启动次数不限。如果满足条件,还可以发射诱导效果和诱导即时效果。
设置:覆盖场上的魔法卡和陷阱卡,覆盖地形卡区域的地形魔法卡。如果没有特殊效果,只要不超过可以使用的魔法陷阱面积上限,就可以盖好几块。
*时间吞噬者的效果可以跳过1的主阶段。
4.战斗阶段:场上怪物战斗的阶段,整个战斗阶段分为几个“步骤”。
战斗阶段不是必要阶段。当场上有怪物时,玩家可以决定是进入战斗阶段还是直接进入结束阶段。
*在第一轮决斗中,不能进入战斗阶段。
*即使没有怪物可以攻击或者没有怪物,也可以进入战斗阶段。
战斗阶段能做什么:怪物之战。双方都可以发动快速攻击魔法和陷阱。如果满足条件,还可以发射诱导效果和诱导即时效果。
下面将详细解释战斗阶段。
战斗阶段的过程:
开始步骤
↓
战斗步骤→伤害确定步骤
↓
结束步骤
(1)开始步骤:回合中玩家宣布“进入战斗阶段”。
(2)战斗步骤:玩家可以从己方领域依次攻击的怪物(如无特效,为正面攻击为代表的怪物。选择1,以对方的一个怪物为攻击对象,发出攻击宣言。当对方领域没有怪物时,你可以宣告直接攻击对手。申报后,进入伤情判定步骤。没有特效,1怪物一轮只能攻击1次。
(3)伤害判断步骤:计算伤害并判断战斗结果的步骤。在伤害确定步骤之后返回到战斗步骤。
伤情判定步骤有一个非常复杂的流程,有专门的解释岗,这里就不赘述了。
(4)结束步骤:重复战斗步骤和伤害判定步骤,直到没有怪物可以攻击,玩家依次宣布“结束战斗阶段”,战斗阶段结束。
*具有“战斗阶段结束”效果的卡牌(如“爱情不幸的美少女”)的处理方式是立即进入结束步骤,而不是立即结束整个战斗阶段。
战斗阶段回卷:在战斗阶段,玩家进行攻击宣告后,本回合玩家可以因为卡牌的效果重新选择攻击目标或放弃攻击,空旷场地出现新的怪物,对方场地的怪物数量或种类发生变化。这种行为称为“回滚”。
*声明该攻击不是第二次攻击。
*一个有能力在一轮内进行两次攻击宣告的怪物,在进行第二次攻击宣告后会回滚,如果这个效果因为卡牌效应而丢失或无效。
例:电子双龙第二次攻击宣言时,对手开始技能吸收。
*在一定条件下具有直接攻击对方玩家能力的怪物,在使用该效果攻击对方玩家后也会回滚,因为卡牌效果不符合条件或者效果无效。
例:海存在的时候,在两栖作战艇MK-3做出直接攻击的宣言后,被大龙卷尘摧毁。
*注意:回滚发生后,如果玩家放弃本怪和自己领域攻击中其他怪物的攻击或者停止攻击,就相当于放弃了本怪的攻击权。如果没有特殊效果,这个怪物本回合不能再进行攻击宣告。而且,既然已经做出了攻击宣言,那么这个怪物就不能再在主阶段2中改变自己的表象了。
让我们回到决斗。
5.主阶段2:战斗阶段后的第二个主阶段,只有进入战斗阶段后才会出现。如果没有特殊效果,已经做出攻击宣言的怪物即使在1主阶段不改变表象,也不能在此阶段改变表象。
主阶段2能做什么:怪物卡的使用,表示形态的变化;卡片激活,效果激活,卡片覆盖。
6.结束阶段:在一个回合的最后阶段,该回合的玩家宣布“回合结束”。处理印有“在阶段结束时...”的卡片的效果。
在这个阶段结束时,如果没有特殊效果,如果玩家的笔迹超过6,则根据规则丢弃到刚好6。玩家自己选择要丢弃的牌,一次性扔进墓地(比如有9个手写字母,就一次性丢弃3张牌,不能多次丢弃。“大宇宙”和其他适用的弃牌除外)。
-结束阶段必须做的事情:结束阶段启动的效果的处理和手写笔记数量的调整。
*当不限字母适用时,字母数将不会调整。改变卡的最大数量(比如“虚弱之雾”),在适用的时候调整到他们决定的数量。
*字母数量的调整是一种规律,不是卡片效应,不会诱发黑暗世界系列怪物的效应。
*有约定“手写字母数量的调整在最后进行”。当时被手写字母数量调整遗弃到墓地的黑暗蝎尾狮被调整无效。后来《黑暗世界之书》的出现,涉及到手写笔记数量的调整,打破了这个惯例。2007年6月8日,65438+2007年2月8日,被手写字母数量调整抛弃的暗蝎尾狮被调整为可用。