大学团建活动计划
大学团建计划1一、主办单位:学校学生会
2.主办单位:我校学生会学习部。
三。活动名称:第二次主题例会:圆梦
四、活动主题:
促进学习部全体成员的交流,激发学生的热情让大家重拾梦想,在新学期加倍努力再创辉煌!
动词 (verb的缩写)活动背景:
新学期开始,有些成员无精打采,懒洋洋的。非部门组织的纪律甚至生活学习也受到不同程度的影响。
不及物动词活动的目的:
促进学生会学习部全体成员之间的了解,建立友好的家庭;给大家提供了一个倾吐心声的机会,让一些迷茫的同学重拾自我,增加对全体成员工作的动力。
七。活动时间:
八。地点:焦耳504
九。目标受众:学习部官员:
学习部干部:
X.活动流程
1.前期准备:6号前,各小组长拟定计划,事务组孙沙通知全体成员准备例会,包括各小组派代表。王慧王宇宣传组在教室黑板上写下了“第一个梦想”的主题和歌词。
2.例会开始:全体与会者将演唱歌曲《第一个梦》。监察组点名,主持人宣布主题例会开始。每组将派代表上台发表三分钟的非正式演讲,主题为“我有一个梦想”。每组代表发言完毕后,所有与会者将投票选出额外的统计分数。
3.主持人收集统一评分表,最终确定各组代表获得的分数。评分结果出来后,部长会颁奖,让获奖者发言。
4.两位副部长分别在台上发表了评论。
5.部长做了点评,并对下周学习部的日常工作做了安排。
5.主持人宣布本次例会圆满结束。
后续事项:本部与会人员对活动进行了总结,交流了各自的收获。
XI。评分规则
1:除部长和议长外,每组所有成员公平投票,每票一分。
2.三位部长打分,每人总分十分,分别给各组代表打分,统计平均分。
3.每位演讲者的总分由以上两部分组成,第一名获奖。
大学团建活动方案二一、活动全称:阳光之旅。
二。组织者:
1)主办单位:xxxx团委学生会
2)主办单位:xxxx学生会艺术系
3)赞助商:xxxx
三。地点:xxx
四。活动时间:20xx.11.27(暂定)
动词 (verb的缩写)参与者:
xxxxx学生会全体成员
不及物动词活动的背景和意义:
在这秋高气爽的日子里,xxx团委学生会迎来了新成员。为了增进学生会各部门的感情,提供一个相互交流管理和活动经验、相互学习的平台,方便今后各部门之间的合作,特举办本次活动。这个活动也可以加强各系学生之间的默契,放松学生的神经,娱乐和丰富大家的生活。
七、提前准备:
1)提前一周踩点,安排好活动地点和用餐地点。
2)提前准备好游戏等必要的道具和礼物。(可与宣传部、体育部协商准备)
3)人员配置。(包括买道具、买礼物、布置场地、接待工作、主持人、节目导演、现场维持秩序的人员等。).)
4)提前一周通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部门参加人数及姓名,收取活动经费。
5)分组。除艺术部成员外,其他人员分为四组,每组由一至两名常委负责。
6)活动当天,文艺部全体人员提前一小时到达活动现场,布置场地。其中有人负责带领其他学生会成员在中午12到达活动现场。
7)活动当天上午11,所有学生会成员在某教学大厅门口集合,各部门清点人数后开始。
八。活动流程:
1)主持人开场,学生会主席致辞。
2)主持人会根据事先的安排分组。
3)给每组五分钟时间讨论团队名称和口号。
4)活动设计:
链接一:文艺部演出
游戏1:拔河
道具:拔河绳。(可以去体育部借。)
规则:两队用事先准备好的绳子进行拔河比赛。获胜的两队打第三局,另外两队各得十分,赛后受罚。第三局,胜队50分,败队30分。
游戏2:数到7
规则:每对派五个人参赛,* * *二十个人围成一个圈。第一个人随机数一个数(200以内),旁边的人从左到右依次数,到7的时候叫,7或者7的倍数。犯规者退出了比赛。从违规者旁边的同学开始,然后随意说一个数字,下面的人倒数。到最后赢的五个人,每个人的队伍,加五分,可以累计。(* * *两轮,不同的人可以换)加分最少的队伍将被处罚。
链接2:组织部、办公室、信息技术部执行程序。
游戏三:瞎子背瘸子。
道具:鲜花、围巾、气球、长绳。
游戏规则:每队选两名学生,一男一女,男生背着女生,男生是盲人,女生是瘸子,男生用围巾遮住眼睛,女生扮成瘸子说话,为盲人带路。场地中间有两个边界,玩家每次出界15秒,里面有五个气球和两朵花。气球要破,花要捡,送给女方。踩在所有的气球上,把两朵花都给女人,到达终点,时间就停止了。耗时最短的队获胜,加30分。第二,加二十分。另外两个队得不到加分,会被处罚。
游戏4:淘汰游戏
规则:每队派出15人参加游戏,***60人手拉手组成一个圆圈。然后,一边慢跑,一边听主持人说数字。说数字的时候,一定要围几个人,但是数字不能超过8。(比如主持人喊4,周围应该有4个人手拉手。)错误的淘汰,最后剩下的几个人(根据具体情况),每个人的队伍,加五分,可以累计。(* * *两轮,第二轮可以换成没上场的人)。加分最少的队伍将被处罚。
环节三:宣传部、苏托部、生活部表演。
游戏5:宋接龙
规则:每队派五人,* * *二十人站成一纵排。主持人会随意唱一句歌。在主持人唱完之后,第一个人会把歌词的最后一个词作为他要唱的下一首歌的歌词中存在的词。也就是说,这个词只要存在于他所唱歌曲的歌词中,就可以使用。第二个人继续走,一个接一个。如果你不能在15秒内捡起来,你将被淘汰。下一个人继续捡,捡对的放在队尾继续比赛。直到场上只剩下五个人。每个人的团队加五分。(两轮,可换不同的人)奖励分最少的队伍将被处罚。
游戏6:杯子递水
道具:几个一次性杯子
规则:每队派8人(五男四女),混编一排。每人会得到一个纸杯,他们会拿着它或者用嘴咬着它。第一个人不用拿着。游戏开始,第一个人把水倒进第二个人的杯子里,依次传给下一个人。选手不能用手碰杯子,最后一个人把水倒入指定器皿(不用手)。一分钟内,传球最多的两队获胜,各得30分。另外两个队得不到加分,会被处罚。
环节四:学习部、运动部、实践部的表现。
游戏7:许多人和许多脚
道具:一些绳子
规则:每队全体成员参加,左右腿绑在一起赛跑,用时最短者获胜。(可以先练五分钟,正式比赛开始计时。)最短时间加50分,第二个加30分,另外两个队加10分,处罚。
比赛结束,记分员会分分,宣布各队成绩,发放奖品。
注:处罚手段:(几个队选一个人处罚)
1,奇怪的饮料
规则:获胜的队伍加入配料(味精、盐、胡椒粉、可乐、芥末等。)敬一杯纯净水,让输的人喝。
2.甜言蜜语
规则:大家围成一个圈,输的人蒙上眼睛站在圈里,然后大象把鼻子转过来,主持人停下来,手指指向前方,谁的手指够到了谁就走到同学面前,握住他(她)的手亲吻他(她),对那个人说:“我可以嫁给你吗?”。
3.交联广告(提供广告参考:益达、脑白金等。)
规则:男人演女人,女人演男人,失败者自己做广告。
4.强颜欢笑
规则:主持人出题,被处罚人带着情绪等表情读出主持人给出的内容。
5、屁股写作
规则:惩罚者用自己的屁股做出主持人给出的文字或图片,直到有人猜出来。
6.真实的忏悔
规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被处罚者在在场学生中选择一个异性动情地朗读这篇告白。
(处分方式写在纸条上,由被处分人提取。从六张笔记中任选一张,按照笔记上所写序号对应的惩罚方法序号接受惩罚。)
5)集体聚餐
6)活动结束后,统一返校。
九。预算:
游戏费用:道具和奖品:300元。
场地布置:200元
餐费:预计一桌270元,计算为11桌,2970元(含酒水)。
交通:300元。
合计:3770元
高校团建活动方案3一、主题:团建的历史,团建的精神。
二、活动的目的:
为迎接建团90周年,10法团支部以“我的青春,我的团”为主题,开展了学习团史、培育团魂的活动。我会通过唱团歌、研究教材、演讲等方式向大家汇报我对团委的理解。希望通过此次活动,让10法团支部的成员了解共青团的历史,学习共青团的优良传统,以共青团精神引领学风。也希望通过这次活动,让10法律联盟的所有成员都能珍惜彼此的友谊,营造良好的氛围。
三。活动时间地点:20xx年4月25日11: 45新教A305。
四。活动对象:10法团支部全体学生。
动词 (verb的缩写)活动方式:团体日活动
不及物动词活动:
1,简介
主持人介绍了活动的主题、内容和目的。
2.一起唱一首团歌
10六十名法团支部成员和一名群众一起唱团歌。
3.教材学习
10法律团支部成员研究团课、党课教材,传阅所找到的关于* * *青年团的史料。
4.演讲
大家依次走上讲台演讲,一路走来的自己对团的理解,自己的感受,自己的成长。
5.选秀节目
艾红唱出了热闹的气氛。
6.活动摘要
大家纷纷发言,为本次活动的开展献计献策。
7.在《飞得更高》激昂的音乐中结束活动。
七。活动的意义:
莎士比亚曾经说过:青春是一场短暂的梦。当你醒来时,它已经消失得无影无踪。我不知道这位戏剧家的哀叹是在追忆自己懵懂的岁月,还是在劝说少年不要辜负时光。我们把青春交给了共青团,共青团给了我们智慧和力量。只要青春不息,团的血管里就永远有血。“爱国、进步、民主、科学”,五四精神传承着青年人“有理想、有道德、有教育、有纪律”的责任,青年团的队伍充满了光明和希望,火红的旗帜照亮了有志青年的光明未来,燃烧着铁路腾飞的终极梦想。“我的青春,我的少年团”团日活动的开展,使该团与我国青年的联系更加紧密。
八。活动负责人:
团支部委员会
大学团建活动计划4。目的:为了让员工更熟悉公司现有的业务和资源;了解公司的其他部分
部门的日常工作;加强部门与同事之间的沟通、交流与合作;增强公司的凝聚力;提高工作效率和员工的积极性;同时安排好公司下半年的工作任务,齐头并进,努力实现最终目标。
二、活动主题:“开放思想,自由奔放”
三。活动时间:20xx,x,x,x,x,下午;
四。地点:(附近酒店会议室)
动词 (verb的缩写)活动参与主题:xxx全体员工
不及物动词活动主持:xx为主,各部门领导轮番上阵。
七。活动形式:培训+互动游戏
八。活动日程: (分为两部分,* * *约4小时)
前奏:(约30分钟)
老板介绍了这次活动的意义,介绍了公司,介绍了各部门和负责人的情况,宣布了下半年的工作目标和工作计划。以下时间给各部门负责人。
所有部门的领导轮流上台介绍他们部门的成员。这样比如“这是客户部的动态美女——xx”,然后XX上台跟大家打招呼,用最幽默最有代表性的语言介绍自己,包括工作职责,兴趣爱好等。,为了打动大家。部门所有成员介绍完后,负责人会描述部门的工作职责和日常工作,从成员开始。同时找出最能代表该部门工作情况或未来期望的词语或句子作为该部门的代号(这个代号可以作为互动游戏中的口号)。
第一部分:培训(各部门时间控制在15分钟,Q &;A阶段控制在2分钟,休息时间10分钟(2小时30分钟)。
所需材料:投影仪、投影屏、照相机、摄像机、音响系统、合适的背景音乐。培训师:各部门的负责人或代表,本部门的员工可以是有效的补充。
流程:各部门负责人结合部门工作内容、范围、主要产品对公司员工进行培训。
客户部门:
媒体部门:
设计部门:
规划部门:
第二部分:互动游戏
宗旨:加强团队合作,促进部门间的合作,增进同事间的了解。