我用3DMAX做模型,有一个地方需要圆角,求神教我怎么改。

在上图红线处加一条线。选择蓝线以拉伸面,如蓝色区域。将蓝色区域调整为黄线。

拍下一张照片

添加线条调整点的形状,最终达到这个效果。一般游戏模型都是这样圆角的,这样比较节省表面(下面的布线就不整理了,只看圆角。)

如果是做室内或者CG,需要细分模型来渲染画面,如下图。

这种连接是为了更容易细分模型。

如上图所示,删除红线,添加蓝线。蓝线的作用是控制细分模型圆角的起止范围,俗称卡边或者卡线(多试试就知道有什么用了,很简单但是很清楚)。

最后再细分。这种高脸模型一般用于CG成品模型,电影模型或者游戏烘焙。