mass affection 游戏讲的什么
mass affection游戏讲的是探讨主题诸如思想自由,太空殖民,种族排斥,民间武装和人工智能。质量效应MASS EFFECT是一款融入了动作射击要素的科幻题材动作角色扮演游戏系列,mass affection质量效应游戏,质量效应是一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG单机游戏,于2007年11月20日正式发行。
mass affection游戏的背景
质量效应在以RPG角色扮演为主体的结构中融合了TPS第三人称射击的战斗要素,与杀出重围,生化奇兵等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙,BioWare的出品向来以严谨,大气的风格著称,不论是画面素质,还是游戏内涵,质量效应都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望。
2148年,人类于太阳系的火星上发现了一些古代科技,并借此建造出能做超光速飞行的太空飞船,自此开启了人类梦寐以求的太空探索之旅。
2149年,人类又发现冥王星的小卫星冥卫一是古代科技制造的质量中继器Mass Relay,利用这种质量中继器,飞船可实现更为高效的星际旅行,经考查后了解,建造质量中继器的似乎是一个叫普洛仙Prothean的外星文明,实际上可能不是,这个种族已经灭绝,普洛仙人曾经是银河系的统治者。