三国志群英传3和兵种有什么关系?

1。步兵克都是中远程骑兵克。

步兵的高级兵种有两种:浪人和蛮族。浪人的所有能力增加了一点,但是对中远程的防御降低了。蛮族取消与骑兵的关系,但对弩的防御降低(不包括升级付嘉后所有兵种中最抗弓箭的弓兵,但对弩的防御仍然降低)。

点评:浪人不太实用。虽然能力有所提升,但并没有被骑兵击败,弓箭的时候也没有防御加成。也就是说,被大多数士兵打了也没用。很多时候都是用野蛮人。蛮战只被公认为垃圾兵种的十字弓擒抱,但在对付骑兵更高兵种的野兽时依然被忽视。

2。弓兵的远程抛物线攻击,远程的时候增加对所有没有盾牌的部队的攻击(不包括匈奴兵),增加对骑兵部队的攻击(不包括匈奴兵)。在混战中被所有士兵打败。

弓兵的高级兵种:弹弓,远程区域攻击,攻击距离和攻击力都比弓箭手强,而且是远程攻击,健康保护值高,远程对所有士兵同样有效。但缺点也很明显,攻击频率低,面积大(一个投石车可以装两个弓兵),人数多(一个投石车相当于两个人),移动速度慢且不灵活,近战攻击能力接近于零。。。。

评论:弓兵更加灵活,在任何军队中都容易使用。长弓升级后可以通过一队半兵力攻击,攻击频率更高。可以无视前方部队的直接攻击,也可以近战带刀攻击。。。。聊胜于无。)。与弓兵相比,投石车对于小规模(单一规模)部队非常有效,对于高防御部队(木头人,藤甲等)也非常有效。).这是唯一的全克武器!但对于骑兵来说,这并不是一笔大数目(面积攻击优势无法发挥),近战能力=0!攻击速度慢,对应用技能要求高。

3。骑兵,被枪手杀死,被所有远程战士杀死,可以杀死步兵。主力兵种之一。在近战中,只有枪手可以击败所有其他士兵(不像野蛮人)。

骑兵还有两个高级兵种:匈奴和野兽。匈奴士兵增加了速度和对远程的防御,但略微减少了攻击。野兽以速度为代价增加了对攻击的防御,同样被中程击败。

伦点评:匈奴兵加了一点弓箭防御,效果其实不大。因为骑兵占据了很大的面积,弓兵可以同时攻击其中的一个,所以这并不明显。再说,弓兵面前有障碍,所以没有优势。相对来说,个人更喜欢兽骑兵。虽然被中程攻击的速度也降低了,但是血防的增加可以弥补一切,对武将的防御也强!

4。海军陆战队、骑兵和所有士兵。

没有先进的武器。

评价:除了对骑兵有用,基本就是别人切的西瓜。远程最糟糕的就是他!很难打败弓弩手!

5。弓弩手,远程线性单位,攻击力强,命中率高,频率低。他可以远距离杀死所有单位,但是他不能射穿障碍物。

高级兵种:弩,攻击能力更高,防疫生命更高,相对频率更低。。。。。。。。

评价:垃圾手臂不值得考虑。最多10钉子送去前线当敢死队,20多个能打死,这是他唯一的用处!

5。女兵,中程兵种,攻击频率高但攻击力差,在相互抵抗方面不明显。野兽和特殊兵种在近战中被所有非克兵种击败。

高级兵种:忍者,攻击频率更高,速度更快,但攻击力更差。

评价:非主力兵种,虽然对抗猛兽牧羊等高级兵种,但在战斗中没有优势,被其他兵种打败很惨。

6。尸兵,超级兵种,攻防血相当于象兵,动作更差。。。由黄巾克,克所有其他武器(不明显)

高级兵种:木头人,超级隐藏兵种!攻防血超高!比尸兵大一倍还是面攻,还能升级成钢铁侠!无敌兵种,无关系可败。

评估:。。。无敌!高血高攻,外加十几个远程攻击,远程攻击无视闪避!除了移动有点慢,没有其他弱点!一般很难干掉几个非空且有实力的武将。

编外:黄巾兵,除了尸兵,都是兵杀的,电脑尸兵的将军不超过10,不用考虑。

肉盾先推铁人,然后依次推尸兵、弹弓兵、蛮兵、象兵、弩车。。。。

肉盾第一名是血防,然后兵在中间,然后是面积和人数,然后是冲击。

防高空血多不容易死,防慢死部队少。赵灿的小面积增加了后方弓箭攻击的强度,如果人数少的话可以死一会儿。强攻可以降低被攻击的几率,但是速度不行。

钢铁侠尸兵就不用说了,防止被高血高血打。

蛮族士兵只在远处怕弩,但近战杀弩,敌人进攻时不放几箭就会打起来。而且占地面积小,人数少(1: 1)。50象兵和100野蛮人哪个更难杀?蛮族士兵比象兵差,但带箭带雨的人多,更占优势。刚开始投弩血防比较高,不克制,死的慢。他们还带来远程攻击,尤其是弹射器,一个接一个!100弹弓在前面,剩下的不多了。在攻击方面,他们比弓箭手更强!而且所有兵种都是远程的时候,血少的兵根本来不了,一下子就死了,钢铁侠也死了一半!被打的时候可以继续攻击敌人的后方队伍,有时候感觉比尸兵还强。

注:三国志只有两种区域攻击:木(铁)人,弹弓,无视闪避,超强对血少的小区域!

我一直是个游击队员。敌人打到你的城市,一般会在他的城市留下1和两个将军。你可以直接跟他换城市,钱都可以拿走。他损失了多娜一半的钱,但是如果抓不到就会被关进监狱,预备役士兵如果换了主人就会全军覆没。即使他逃跑了,他也没有士兵。几个回合就搞定了。

Bs:因为围城在发展,关卡不用钱也能增兵,港口基本没有防御,所以尽量在两者之间徘徊,等到他没事的时候。反正钱是用来招兵的,是用来打仗支援战争的,是用来劫敌人的钱的。再说了,如果是单人的话,新君必须选择全方位晋升文职,这是封武将技能和撤退时禁止游击战的最佳组合!

肉盾第一名是血防,然后兵在中间,然后是面积和人数,然后是冲击。

防高空血多不容易死,防慢死部队少。赵灿的小面积增加了后方弓箭攻击的强度,如果人数少的话可以死一会儿。强攻可以降低被攻击的几率,但是速度不行。

Bs:因为围城在发展,关卡不用钱也能增兵,港口基本没有防御,所以尽量在两者之间徘徊,等到他没事的时候。反正钱是用来招兵的,是用来打仗支援战争的,是用来劫敌人的钱的。再说了,如果是单人的话,新君必须选择全方位晋升文职,这是封武将技能和撤退时禁止游击战的最佳组合!

另外,很明显文官系会有好技能,也就是高成就,而武将是最高将领只加7点武力,不如打两次神仙。不如让智力在70以上的都去当公务员,在青牛、粉丝、书籍的帮助下,智力可以达到100,所有军师技能都能学会。6级军官将是军事指挥官,禁止撤退!这样会比较好打。(第二定律不适用于不带兵独自骑马的人。)

PS:本文所指的高级兵种并非升级为高级兵种,而是某一兵种的类似强化兵种。