3D深海鱼鹰的游戏性

玩过GALAXY ON FIRE的玩家都不会对DEEP的游戏模式感到陌生,因为游戏的任务和游戏内容在战斗中已经得到了控制,和GALAXY ON FIRE差不多。

在游戏初期,玩家可以完全创造自己的角色——游戏可以通过手机的镜头拍摄自己的头像(当然,如果你喜欢拍摄别人的头像也没问题)。玩家作为主角的化身,前期操纵潜艇,带着鱼叉和机枪MK1,以及合适的装甲和雷达设备,开始接受任务。任务模式是一条主线,无数个小任务。每个DOCK都有自己的任务,从2、3到65,438+00以上。这些任务可以给玩家提供勋章(比如一次抓5个以上生物或者一次消灭5个以上敌人)和金钱。

说到钱,迪普赚钱的方式比GOF容易。一个有耐心的玩家可以在甲板外抓鱼赚点小钱,但是相对于高昂的价格,这些钱永远是那么微不足道,所以修改后的BT版DEEP就是从互联网上衍生出来的。如果你想安分守己,赚钱,最快的方法就是合成——在叛军地盘(绿色),玩家可以用抓到的鱼和收集到的材料合成高级物品,绝对比卖鱼赚钱很多倍。

游戏主线剧情不直接取。玩家需要完成一定数量的线性任务才能获得新的主任务。比如第一个任务结束后,玩家需要随机选择三个支线任务来做。当主任务的0/3变成了3/3,玩家就可以接手主任务了。不过值得注意的是,并不是所有的支线任务都在玩家接手任务的码头内,有些任务要跑到几百公里以外才能完成。所以玩家可以尽量选择本地任务来做,可以适当减轻负担。

在地图中,玩家可以根据物种和路线制定导航路线。物种栏通常作为任务使用,路线导航可以让玩家探索更多的码头。码头总数和玩家发现的码头数量也显示在地图的顶部。每个码头的科技能力不同,游戏用数字表示。有了高科技能力,就有更先进的设备出售。水压禁行线以下有几个码头,但是不要怕,开快点进去,科技能力其实是10!店里都是神器!