还有哪些游戏像纪念碑谷一样接近艺术?

纪念碑谷的几乎艺术在于它的画面、剧情和可玩性。我也在纪念碑谷玩过。的确,它的精致和创意让它有别于大多数游戏,成为这类游戏的开创者(虽然我个人认为这类游戏一上来就会审美疲劳,玩腻,纪念碑谷之后也没有类似的游戏可以玩)。它的每一关都美如艺术品,我相信很多人和我一样,看到图腾柱一步一步跟着女主却渐渐沉入海底,都热泪盈眶。

在我看来,制作方在精心制作的时候是很注重细节的。有剧情有画面的游戏都可以称之为艺术品,可以说基本上所有口碑好的游戏都有其艺术性的一面。不管是哪种游戏,我简单说一下其他有美术的游戏。

一. "内部"

这是一个稍微有点恐怖的游戏,但是不要被它吓到。一发布就因为好评如潮而备受关注。它是一款横版的益智游戏,一个小男孩的逃亡之旅,由《地狱边境》的制作公司良心制作(这也是一款近乎艺术的游戏)。其剧情、画面、深度都备受好评,两种虐心结局都发人深省。(如果你害怕,你可以去哔哩哔哩看看主播们的贡献,把恐怖游戏玩成欢乐剧。)

第二,机械工厂

Machinarium也是一款益智游戏。它的艺术在于整个游戏画面都是手绘的。虽然很短,但是拼图很好。傻逼机器人追求女朋友,途中遇到各种各样的人。相信很多人都听说过。等待第二部分。

第三,“纸邦”

“纸境”的艺术在于它的折纸风格,独树一帜。每一个场景都那么美好。虽然游戏短小,剧情变幻莫测,在解谜方面略逊一筹,但依然挡不住它的唯美。

第四,“王国”

这是一款横版的通关游戏。你扮演一个国王或王后,带领人民建立一个营地来抵抗蒙面人的入侵,直到他们能够穿越海洋,到达其他大陆。虽然是像素游戏,但画面也是杠杠的。最喜欢日出,游戏也很耐用。我玩了无数次终于到了第三级,然后就再也玩不下去了。

五、各种追求高光、高造型、高材质的大型单机。

因为想的太多,就不一一列举了。现在计算机技术飞速发展,很多大型单机也追求画面的极致。目前广受好评的《巫师3》、《雪松传奇:荒野之息》、《刺客信条》系列等等都是有着极致细节的游戏(嗯。。至于里面的bug。。),每个屏幕都可以当桌面用,但没有电脑我不敢保证。