有哪些接近艺术的游戏?
无论是大作还是小众游戏,这些作品往往凝聚了作者或制作团队的匠心,才有如此好的口碑。在很多游戏中,其实都有一些接近艺术的作品,无论是游戏的画面,还是游戏的玩法,游戏的剧情内容以及人物的设定等等。,要达到常人无法琢磨的设定,才能接近艺术或者称之为艺术,比如纪念碑谷、死亡搁浅、纸镜等等。下面说三个游戏。
1.纪念碑谷虽然是一款常见的益智游戏,但这款纪念碑谷凭借其出色的艺术风格和富有想象力的幻境艺术设计,使其成为一款独一无二的精品游戏,它还获得了苹果设计奖等。在游戏中,玩家除了常见的旋转天梯创造道路之外,还要协助女主角逐一通过考验。还需要使用不合逻辑的3D幻像通过关卡,还要掌握时间差来转动机制,躲避阻挡公主的乌鸦。只要跳过僵化的思维习惯,你就会发现这个游戏的奥秘。是一个非常接近艺术的游戏。
《搁浅的死亡》和《搁浅的死亡》是艺术家小岛秀夫的代表作。游戏主人公山姆要穿越整个美国去缝合被平行时空打破并导致其分崩离析的世界。游戏的主题是启动美国重建计划。山姆要穿越危险的地形,遇到敌对的团体,还可能撞见从平行时空的裂缝中诞生的危险怪物BT。在这部作品中,小岛秀夫表达了他对艺术的追求和信仰,以及对未来的思考。也是游戏史上最独特创新的玩法,很有意思。
3.魔方逃生:悖论《魔方逃生:悖论》是魔方逃生系列的第十部作品,也是秀湖系列故事的延伸。在游戏中,玩家要扮演一个失去记忆的人,在一个正方形的密室中试图逃跑。在逃跑的过程中,不仅要动脑子破解线索,还会时不时有鬼魂骚扰玩家。随着解谜细看剧情,玩家会逐渐。游戏有一种让玩家看一眼就忘不了的特殊魅力,别出心裁的玩法和画面风格,堪称艺术,BGM营造了强烈的代入感,是一款非常值得推荐的游戏。
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