天龙八部2天龙PK术
当我玩遍了所有门派,才真正体会到天龙派是怎么设置的。有一点可以肯定,这个游戏叫天龙八部,当然不会自毁。天龙派的所有技能和属性都是外功和内功的优劣结合。天龙特点:远程攻击——内外皆可——命中和血量都比较高——高抗。我给你几个技巧吧。大家一直不满天龙的30%加速比其他近战差50%,但是你想想,峨眉苏星逍遥武当四大门派哪个有加速技能?别告诉我武当逍遥瞬移了。现在我们说的是加速。明教少林还没瞬移吧?呵呵。一阳指攻比较低,没有我高,但是直接伤害,无视防御和抵抗。其他门派第二种基本方法的第一个技能是属性攻击。在普遍高抗的时代,装备越好的人,一阳指会有用武之地,像小白这种高防御的NPC,一阳指和万悦都会很有用。我心法90可以给队里的人打410,对人来说可有可无,但对宝宝来说很重要。加了410后,宝宝的点击率明显增加。先说指点江山的90心灵技能,可以放大19%伤害,100%命中,不需要冷却时间(除非对手光环高)。天龙的5号心灵技能,内外攻加成低,天生的力量和光环的低增长已经让外界普遍认为天龙的攻击很低,很垃圾。但是有了指点江山的技能,宝石等级越高,效果越好。5级的石头是个坎。虽然天龙派5级以上石头攻击还是比不上武当明教,但绝对差距不大,从组队来说也是不错的技能。峨眉的赵君只是增加了对峨眉的攻击,悠然西山的放大并没有打到100%。少林的放大伤害只是伤害了少林本身,指点江山无疑有其独特的优势。天罡正气技能的存在,让天龙派的防御更加完美。我教你如何全力抗100+石头玩法:火、冰、毒抗:一个4级+一个5级= 85+最高天罡和正气全部抗24点,这样你的火抗/冰抗/毒抗就85+24。这样只需要4块5级石和3块4级石,天龙派就可以拥有100+的总抗优势,同样的石头其他门派做不到。先说个人PK最重要的技能——雪握蓝关。不知道大家有没有经验。几大门派第五本法书的第二个技能是PK的招牌制胜技能(悠然神游山中,眉心遮天等。).我已经把第五本书法设置为100,有30%几率封洞5秒,20秒送一次。不要小看这30%。一分钟三个雪抱就能赚一次,90技能命中的30%和28%真的有区别。我在校场拿我们区第一个小姚做实验,他不走运。他打了我13次只打了我3次,而我6次封洞4次。虽然有运气,但是对天龙寺比较感兴趣。《逍遥游西山》(放大100%)也是第五本,峨眉的盲眼法(失明x秒)也是,武当的玉女穿梭(概率固定)也是。拥有这种控制对手冷却时间短或者按百分比概率放大伤害的技能的门派,注定了它的PK优势。虽然断剑式和从此幸福都是垃圾技能,但是因为雪的存在,是我第一个点到100。关于PK技巧我不想多说。我之前已经说得够多了。三石天龙寺的兄弟们,我不是说你们技术不好。可能真的需要上5级石以上,天龙也越来越强了。我教过一个徒弟打好3级石。其实真的要看个人。天龙派适合心态平和,不爱张扬的人(不是为了争夺中原一统天下_呵呵很符合金老师的设定)。而且不需要很厉害的PK。这个游戏注定要花钱才能强大。还有很多其他游戏可以玩,不只是PK。因为有人在,朋友也在,所以我们会选择留下来玩这个游戏。只是为了整天PK,不到一周你就会觉得很无聊。玩了两天就腻了,对这种甚至一整天都没人说话的游戏感觉很没意思。我现在是生活技能大师,烹饪9级/种植9级/采矿10级/采药8级/钓鱼7级/门派制作9级/缝纫10级(特别感谢老婆帮我的辛苦和熟练)。呵呵,生活技能也很有意思。关键是要达到一个目标。没有目标,就没有打球的动力。
呵呵,一个5级的峨眉就能抗住6级的明教,赢在小炉匠:)峨眉确实强悍,合理可靠。比如30000蓝切片65438+100000血,如果你要把所有的蓝都换算成赤子之心加的血,就相当于说一个40-50万血的人和你一起浪费。虽然他的攻防命中可能不如明教,但是他的血多几倍,真的能把人耗死。没有校场的一次血祭,我可以确定有90%以上的几率拿下所有5级峨眉,逍遥也有可能干掉峨眉。他们说我的战术猥琐,我也没办法。第一次抽蓝,把你关起来,你就加快了隐身的速度。反正2分钟不硬碰你,我14万的血2分钟就被打掉几万。2分钟后只剩一片没蓝了,只能推平跟我玩。这个一定会赢~ ~
逍遥和天山是玩的最好的两个流派,天山阳关+花转+鹰击,逍遥山弱了以后很舒服。如果再来一次,我一定会练成天山。我很有砍人保命的本事。我更害怕死亡。对于广大非人民币玩家来说,逍遥其实是一个非常不错的选择。很有意思的是,天山需要一定的技巧才能逍遥自在。少林真的是一个很好的门派。现在所有缥缈副本都需要少林,外国武宗一哥的地位还是挺强的(至少我是这么认为的,呵呵。武当和逍遥,我觉得高攻路线是比较好的选择。这两个门派攻击比血强,因为他们的优势体现在攻击上(这是在团P里,单P还是需要更多的血)。当攻击足够高时,考虑血。单P组P挺好的。明教真的不如以前了。明教野战依然竞争激烈,明教人数众多。可见还是有很多玩家喜欢这种单纯的砍人快感的:)我也喜欢借助外力攻击门派,但是明教如果没有好的石头,后期真的会觉得力不从心,砍人根本不可能,唉。所有我韩明教大佬都想卖名换换口味或者散散心,但这并不代表明教不好。野战战场有个高级明教还是不够的。他们支持明教,并喜欢它。明星的很多攻击都是运气,甚至有一个控制技能也是运气。我为明星们感到委屈,但明星们也不是垃圾,只是技能上有些缺陷,其实不比任何门派差。我们区几百个明星,比如冲子,鬼子,都是挺硬汉的。每个教派都有存在的价值。如果一个门派被灭了,谁带我们去刷?对吗?
我来说说门派半怒技能对应的可以破解的门派控制技能。天龙半怒能通穴散力/少林通盲/峨眉通定/武当通穴/逍遥散力/天山通盲/乞丐通昏睡/星辰通困围攻/明教散力。
天龙派:雪抱青关穴(点穴)——天山派的药玄冰经可以免疫,武当的半怒(几乎没有武当不用得心应手)和天龙派的半怒都可以解决。八门金锁(印章)-无解。
天山派:兰花吹穴同死(封穴)——天山派的药玄冰经,可以免疫,武当的半怒(几乎没有武当不用得心应手)和天龙的半怒都可以解决。
吟游诗人:朱仙阵,潇湘夜雨(盲)——天龙派做的天珠魔法可以免疫,天山半怒可以解,少林半怒可以解。八阵图,惊涛骇浪(散功)-丐帮多口酿酒可免疫,天龙半怒可解,逍遥半怒,名门半怒可解。画地为牢(围攻)——可以免疫星宿派的炎毒,解决峨眉和星宿派的半怒。
峨眉派:掩人耳目,西山落月(失明)——天龙派做的天珠神功可以免疫,天山半怒可以解,少林半怒可以解。
武堂帮:止住麻雀尾巴(昏睡)——丐帮和星辰的半怒可解。飞仙(麻痹)——丐帮醒酒可免疫(此药可交易)。玉女穿梭(阻止自己)——峨眉标志可以免疫,峨眉和乞丐的半怒可以解决。像海豹一样密封(seal)——无解。
星宿派:蛙技(失明)-天龙派制造的天珠魔法可以免疫,天山半怒可以解,少林半怒可以解。
少林派:捻花指(驱散技能)——丐帮大口酿酒,可免疫,天龙半怒可解,逍遥半怒,名门半怒可解。金刚摸圈(定身)——峨眉的标志可以免疫,峨眉和乞丐的半怒可以解决。
明教:葵花点穴手(穴位封闭)——天山派的药玄冰经,可以免疫,武当的半怒(几乎没有武当不用得心应手)和天龙的半怒都可以解决。
丐帮:雪泥红爪(驱散技能)-丐帮帮主能大口酿酒,可免疫,天龙半怒可解,逍遥半怒,名门半怒可解。不要用浅龙(盲)——天龙派做的天珠法可以免疫,天山半怒可以解,少林半怒可以解。说实话,我对丐帮了解最少。有时候我会害怕,呆在原地不动,但人们还是会攻击我,这很奇怪。详细说说,我很想知道。
以上只是说明了各个门派的控制技能数量以及相应的控制其控制技能的门派和文章数量取决于自己的感觉。比如少林的散功,没必要,但就是散功。少林是近战,跑几步也不怎么疼。从上面可以看出,我们天龙派完全克制了峨眉和逍遥以及群星的控制技能。当然要看个人的发挥,并不是说打峨眉逍遥就一定能赢,而是说相对于其他门派,我们对峨眉和逍遥有微弱优势。丐帮的门派药和半怒制住了武当。天山很内敛。就控制技能而言,明教免疫,封印。明教被无视或者纯洁的时候,可以踏雪而行,隐身。天山现在真的挺好的,忠于杀手之名。只要它不想死,它几乎不会死。天山也要走更高的进攻路线,攻高悟性的天山还是很猛的。攻击自由度高和弱点和散功结合,真的可以秒杀峨眉。虚弱之后,就很难再加峨眉了。这要看个人经验和技巧了。自由后期,石头好,心性高,真的很厉害。