iPhoneXR应该玩什么游戏?

对于iPhoneXR,从外观上其实也有不同的看法。先是有大黑边的全面屏设计,然后是饱受诟病的720P分辨率屏幕。虽然iPhoneXR的综合显示效果确实不错,但是要知道这是一部6499的智能手机。虽然配置还是很强,但是很明显这款iPhoneXR已经不是用户喜欢的精致优雅的iPhone了。然而,时间到了2020年,iPhoneXR已经成为懂手机的人最推荐的苹果机型,它的一些独特之处甚至落后于iPhone11Pro。

首先,我们需要知道的是,为什么苹果的iPhone会率先玩游戏?苹果的A系列处理器不仅性能强劲,GPU部分也是苹果自研架构。无论是在运行软件还是实际游戏性能上,苹果A系列处理器的性能和表现都强于同期的高通骁龙处理器。另外,由于苹果在iOS生态系统上的绝对话语权,游戏厂商只能按照苹果的规格来设计游戏,所以我们可以看到游戏在iPhone上的显示效果和体验要比Android好很多,这是由于苹果硬件的强大实力和游戏厂商的配合,所以这才是iPhone适合玩游戏的深层原因。

回到iPhoneXR本身,首先,iPhoneXR在玩游戏方面的第一个优势是,iPhoneXR是唯一支持FaceID但却是单层主板的设计。虽然苹果设计它是为了省事,但是它让iPhoneXR更适合玩游戏。上图分别是iPhoneXS(左)、iPhoneXR(中)、iPhoneXS Max(右)的内部结构。除了XR,其他两款机器都采用双层主板。双层主板虽然制造工艺先进,但是手机在运行的时候,CPU、基带芯片、硬盘都是高速运行的,所以双层主板的设计对散热极为不利。散热不好会导致iPhoneXS和iPhoneXS Max的处理器频率降低,屏幕亮度降低,导致游戏过程中出现掉帧或者屏幕不清晰的问题,而对面的iPhoneXR是单层主板设计,长时间玩游戏更好。游戏体验也更好。

如果说单层主板是iPhoneXR的独家优势,那么也有iPhone的优势。iPhone的触控技术在智能手机中是领先的,无论是灵敏度还是准确度都遥遥领先,这得益于当年乔布斯在第一代iPhone上提出的Mulit-Touch多点触控技术。从iPhone开始,iPhone就支持120Hz的触控刷新率,iPhoneXR也在其中。所以在触控灵敏度方面,iPhoneX之后的IPhone机型有着天然的优势,而对于游戏玩家来说,在激烈刺激的战斗中,灵活的操作是游戏体验的关键,所以从操控的角度来说,iPhoneXR也非常适合游戏。

最后一个好处就是在续航上没有短板。iPhoneXR配备2942 mAh电池,快充18W。虽然这个规格很常见,但正是因为iPhoneXR是720P液晶屏,所以整体功耗更低,所以相比同期的iPhoneXS和iPhoneXS Max,综合续航更好。目前的iPhone11系列虽然续航能力更好,但普遍比iPhoneXR贵很多,而且不具备单层主板的特点。所以综上所述,这就是懂手机的人会推荐用iPhoneXR玩游戏的原因。