用TEXMOD制作鬼泣5MOD初级教程
前段时间搬了一些MOD后,发现有同学对制作mod很感兴趣,所以特意搬了一个使用TEXMOD制作mod的简单教程。一方面是方便了有需要的同学学习,当然主要意图还是希望更多更好的mod出现。
首先要做的是下载一个TEXMOD,一个免费的编辑纹理的工具。该工具通过挂在运行游戏的DirectX上,使材质的修改生效。同时,它还可以用来查看正在运行的程序中正在使用的映射材料。
用本文介绍的方法制作的MOD需要用TEXMOD加载。如果以后有更好的方法不运行TEXMOD直接替换游戏中的素材,也许我会更新一个新的教程。
下载后,建议使用您信任的杀毒软件杀毒,然后将文件解压到任意路径。双击运行TexMod.exe,看到如下界面:
鬼泣5游戏攻略大全
单击TargetApplication文本下的黄色文件夹图标,并从弹出的下拉列表中选择Browse。在弹出的浏览器对话框中,浏览到鬼泣可执行文件所在的路径,通常为:安装目录\ dmcdevilmaycry \ binaries \ win32 \ DMC-devilmaycry.exe。
然后,在TargetApplication区域下,您可以看到三个选项卡:
packagemodedrawcontrolandtextureinfo(检查)
ShowTextureonupperleftcorner(选中)
替代方法(未选中)
半透明(格子)
替换Exturewithagreentexture(勾选)(绿色高亮显示所选素材)
OutputFormat:(TGA)(设置捕获的纹理材质的输出格式)
LogWith:(默认为回车键,可以改为任意键)
定义文件:(留空)
OutputFolder:(用于输出捕捉到的贴图材质,可以设置为任意文件夹)。
接下来,你可以开始点击底部的运行按钮来运行游戏并抓取素材。