魔兽世界法师天赋如何加点?
因为天赋点数一***最多只有51点, 不可能面面俱到, 所以要选对方向配出最符合自己目的配点。
构建天赋的途径有很多,首先是一个经常solo有时去副本的法师的天赋构建顺序。如果你常年有固定组而且用奥术爆炸来获取经验,那你可以把点数直接加到所需的天赋上。下面的过程可能是对于新手最简单易行让他们熟悉这个角色并快速升级的过程。
最后满级的PVP天赋构建对于60级是有用的,但对于10级的法师就很有限,每置一点天赋,都应有助于升级。出于这种考虑,我写出的是我认为的好的PVE天赋构建顺序。你第一次重置天赋仅仅需要1金,用一种天赋升级,到高级别再换成另一种是很普遍的。
火是最好的伤害输出,而冰的魔法效果仅在高级后才显现出来(据我测试,甚至到了高级,还是火系杀怪快),由于火系最适合PVE,奥术的气定神闲和奥术力量在PVE中用处不大,所以一般成功的法师都是从火系起家的。
初期天赋配置推荐
初期的5点强化火球是必然,这是火法的基本天赋。前段时间有人看了sorrow的录像后提出放弃强化火球的说法,固然有可取之处,但在练级中这个天赋始终是不能舍弃的。
14级升完强化火球,接下来应该升的是烈焰投掷,即提高6码射程。
只有41码的射程加上0.5S的时间减少才能保证火法可以在敌人接近之前放出3个火球和一个火焰冲击。同级的非精英怪挨上这么一轮一般只剩下不足30%的HP。至于法系的敌人这么一轮就应该已经扑了。
在稍后升完5点点燃之后,3个火球和火焰冲击中只要出1-2个重击,就可以节省下一个法术的mana。
接下来,你可以把下1点丢到强化火焰冲击上,以减少0.5s的冷却时间(只需要+1点,之后都浪费……)然后+2点撞击
也可以跳过强化火焰冲击,+3点冲击。
之所以选择优先加冲击而不是点燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重击敌人就已经倒下了,那4秒的DOT常常是浪费。况且mana恢复速度快,不着急节省那1个火球术的mana。
当火系投入点达到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一个火球。
接下来要点的是燃烧之魂。我的建议是点到3/3,但是你如果对自己的微操有100%信心,也可以考虑只点到2/3,然后把多出的1点放到冲击上。
现在大约是25级。接下来要做的是加满5点点燃。
之后你应该就已经投入了20点在火系天赋上。此时加火焰重击。这个有绝对必要点到3/3。
法术重击伤害是普通情况下的150%。加上点燃的重击时产生相当于法术造成的40%伤害追加DOT效果,可以理解为150%x1.4 = 210%,也就是说一个重击的伤害是平常的2倍。
3点火焰重击,等于6%的伤害力提升。而且重击往往可以省下更多mana。当然,重击的视觉效果也很舒畅- -。这是题外话。
现在有一个比较尴尬的问题是:此时你的天赋大约投入了23或者24点,那么在为达到25的那2点怎么处理呢?
如果你的冲击或者点燃还没有加满,此时务必要加到5/5。
第25点你可以考虑加强化火焰冲击,也可以考虑加烧尽,以增加火焰冲击和灼烧的重击率。
之后加5点火焰强化。到这一步时你应该39级。
那么,40级的那一点就丢到终极天赋燃烧上罢。虽然这个天赋的实用性一般,但作为起手的重击炎爆也可以极大的提高solo效率。
40以后,你可能需要面对奥达曼/剃刀高地等难度开始提升的副本。火法也同样可以进去凑凑热闹。但你也可以根据情况随时洗成跑副本的奥术型天赋。
到60级时成型的天赋可以是这样的
已分配点数:51 需要等级:60
奥术 18 点
·强化奥术飞弹 5/5 级
使你有 100% 的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
·奥术专注 5/5 级
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
·强化魔爆术 5/5 级
使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。
·唤醒 1/1 级
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。
·强化法术反制 2/2 级
使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。
火焰 33 点
·强化火球术 5/5 级
使你的火球术的施法时间减少 0.5秒 。
·冲击 2/5 级
使你的火焰魔法有 4% 的几率令目标昏迷2秒。
·点燃 5/5 级
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。
·烈焰投掷 2/2 级
使你的火焰法术的射程增加 6码 。
·烧尽 2/2 级
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4% 。
·炎爆术 1/1 级
发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。
·强化烈焰风暴 3/3 级
使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高 15% 。
·燃烧之魂 3/3 级
使你的火焰魔法有 65% 的几率不会因为你受到伤害而被干扰。
·火焰重击 3/3 级
使你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6% 。
·冲击波 1/1 级
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。
·火焰强化 5/5 级
使你的火焰法术造成的伤害提高 10% 。
·燃烧 1/1 级
激活之后,使你的下一个火焰法术有100%的几率造成致命一击。
到后期可以刷了加冰火 奥术 20 点
·奥术集中 5/5 级
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10% 。
·奥术专注 5/5 级
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
·强化魔爆术 5/5 级
使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。
·唤醒 1/1 级
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。
·强化法力护盾 2/2 级
使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 20% 。
·强化法术反制 2/2 级
使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。
火焰 未学习
冰霜 31 点
·极寒冰霜 5/5 级
使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒 。
·寒冰碎片 5/5 级
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100% 。
·深冬之寒 3/3 级
使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高 10% 。
·强化冰霜新星 2/2 级
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。
·刺骨寒冰 3/3 级
使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6% 。
·急速冷却 1/1 级
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
·冰霜导能 3/3 级
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% 。
·寒冰屏障 1/1 级
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
·强化冰锥术 3/3 级
使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。
·霜寒刺骨 4/5 级
使你的寒冷效果有 12% 的的几率将目标冰冻5秒。
·寒冰护体 1/1 级
立即为目标加上魔法护盾,可吸收455点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
你可以自己摸索,但一下必加
已分配点数:51 需要等级:60
奥术 20 点
·奥术集中 5/5 级
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10% 。
·奥术专注 5/5 级
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
·强化魔爆术 5/5 级
使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。
·唤醒 1/1 级
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。
·强化法力护盾 2/2 级
使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 20% 。
·强化法术反制 2/2 级
使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。
火焰 未学习
冰霜 31 点
·极寒冰霜 5/5 级
使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒 。
·寒冰碎片 5/5 级
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100% 。
·深冬之寒 3/3 级
使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高 10% 。
·强化冰霜新星 2/2 级
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。
·刺骨寒冰 3/3 级
使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6% 。
·急速冷却 1/1 级
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
·冰霜导能 3/3 级
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% 。
·寒冰屏障 1/1 级
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
·强化冰锥术 3/3 级
使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。
·霜寒刺骨 4/5 级
使你的寒冷效果有 12% 的的几率将目标冰冻5秒。
·寒冰护体 1/1 级
立即为目标加上魔法护盾,可吸收455点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
赚钱的话,修双采,草药和拨皮,法师进洞不好,不要修采矿,或者是草药加炼金,有工会的话炼副魔加裁缝