桥11规则
桥牌11规则20:简单准确的规则。将您最长的两组牌添加到您的大牌点数中。如果总和等于或大于20,则开始呼叫。
规则15:一个经验法则,用于在三家停止打电话后决定是否开第四家。如果第四家公司持有的大牌点数和黑陶张数之和等于或大于15,就应该叫。
十一规则:当第一张牌是长四(长花色的第四张牌)时,用于计算牌的数学计算规则。从十一张牌中减去被攻击的牌的点数,其差就是比其他三手牌中被攻击的牌大的总数。攻击者的搭档和庄家只要看看明手和自己手里有多少张这样的牌,就能知道对方暗手里还有几张这样的牌。
桥牌11的著名法则?十一规则?!Foster和Bennecke分别在1898中发表了这个规律。这一规则尤其适用于没有一般合同的情况。用11减去第一张领头(通常是长四)牌的点数,也就是说其他三家的这种花色的牌比他们出的牌多。所以首先要问对手是否领先前四,任何一家都可以从十一规则中获取信息,决定如何出牌。
例如:
S K52
首次推出S7 S AT94
11-7=4.主人一看,他和北家已经有四张大于7的牌了,说明南家没有大于7的牌。如果贝佳考不到K,可以放心考个4。
桥牌规则桥牌作为一项高雅、文明、竞技的运动,风靡全球,以其独特的魅力称霸各类卡牌游戏。目前,桥牌已经成为2002年亚运会和2004年奥运会的表演项目,并有望进入2008年冬奥会。现代桥牌是由一种叫做。惠斯特?从纸牌游戏发展而来。惠斯特是17世纪后在英国流行的四人扑克游戏。据说三个驻印度的英国军官在桌子上摊了一张牌,因为没有足够的玩家,就互相对打。惠斯勒桥?出品。
品牌
桥牌中使用的52张扑克牌分为梅花、方块、红心和黑桃。共有四种不同的颜色,按照英文首字母的顺序排列,即梅花是C,菱形是D,红心是H,黑桃是s,其中梅花和方块是低级色,每个墩20分;红心和黑桃是高级色,每个墩30分。每种花色有十三张牌,顺序如下:
a(最大值),K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2(最小值)。
52张牌平均分配,每人13张牌;其中6墩为基墩,6张以上的牌可算作胜墩。4小时契约,获得10的Dun卡。根据桥牌规则,合约基础分在100以上才算比赛结束。成功给300分500分,失败只给50分。也就是说,要想赢一局,梅花和方块必须设置在5以上,也就是用11;红桃和黑桃只需要预定到4,即可以获得10墩。在桥牌中,没有王牌,也就是不打主牌。这种合同第一墩40分,第二墩30分。也就是说,没有契约达到3级的时候,拿到9墩牌就是一局了。
出价
发牌后,打牌前叫牌。投标应当用特定的符号和表达方式进行。按照规定,庄家先出价(一般是北方,然后轮换)。根据牌点的高低,庄家可以叫牌,也可以不叫牌,然后他的下一家(左)叫牌,顺时针轮流。如果四家都不叫,则该副牌将被宣布无效,下一家将重新发牌。
当一家叫牌时,任何一家都可以按照花色类别的顺序,在更高的级别上竞争,只要是在之前的同类墩号中叫牌更高的号码,或者在更高的类别中叫牌相同的墩号(花色或不通用)。类别排列如下:无将(最高),黑桃,红心,方块和梅花(最低),所以叫黑桃比叫红心高,叫梅花比叫无将高。直到三家不承认。最高的花色是卡的花色(或者没有将军),这个级别的号码就是契约的级别,两者统称为契约。竞价的目的是让合作方交换底牌,以便找到最佳合同,或者干扰对方选择最有利的合同,从而达到克敌制胜的目的。
在竞价过程中,后一个竞价者调用的内容在颜色或数量上必须超过前一个竞价者调用的内容。比如北方叫1NT,东方叫2H,南方叫3C。西支持同伴,就打电话3个小时。?情境:为了给游戏双方营造更加复杂的情境,让玩家更好的发挥自己的水平,特别设置了桥牌活动?什么情况?这种担忧。有游戏的一方赢分多,失分多,没有游戏的一方可以利用失分少的条件与对方竞争。有和没有玩家的不同加分和扣分将在下面讨论。桥牌的游戏是人为定义的,无法改变。通常人们用EW表示东西方游戏,NS表示南北方游戏,B表示双方。-?代表双方,没有博弈。
缔结合同/条约/协议
所谓合同,是指由一方最终确定,另一方在投标后同意的投标系列协议。确定合同的一方称为缔约一方,其目的是完成合同;同意的那一方被称为防守方,他的目标是打破敌人的契约。
合同有两种:意志合同和无合同。总约就是确定某个花色为总卡。除了这一套赢,还可以吃其他三套(如果没有这一套的话)。
没有契约,你就没有契约,输赢只看同花色每张牌的大小。如果没有这套,就要打别的套。这叫垫背,再大再小,都赢不了。
合同分为本地合同和非本地合同。如果合同得分超过100,则称为本地合同,如果合同得分低于100,则称为非本地合同。两者的奖励点和惩罚点是不同的。
两倍
翻倍是招标过程中经常出现的一个术语。它的本义是一个防守方认为承包方的合同一定会被己方打败,所以叫?双倍?作为惩罚。
现在加倍的含义已经扩展到各种含义,不再单独作为惩罚。就像承包商所说的保卫者?双倍?我不这么认为。我相信当我们仍然有把握完成合同时,我们能打电话吗?翻倍?为了惩罚双党。再次加倍承包,承包方的得失按4倍计算(基本分乘以4)。双符号?x?双的符号是什么?xx?快递。
综上所述,加倍加倍与承包人得失分密切相关,尤其是合同不够时(基础分小于100分),加倍或加倍时,分差超过500分,损失分差加倍。所以双和双要特别小心使用。
打牌还是麻将
在叫牌的时候确定了一个合约(无将或有将)之后,防守方在庄家左手的那家叫先攻方,也就是他出第一张牌。第一次进攻后,第一个进攻者的下一家把牌全部摊开,按照同花色排成四列。这个家族叫开手。明手的对手是庄家(又称包商和暗手),负责打明手和暗手的牌。明手出牌后,轮到第一个进攻者的搭档出牌,最后轮到包工头出牌。此时,桌上有四张牌,每家一张,称为一墩牌。每家都必须和庄家打同一花色的牌。如果手里没有这种花色,可以用卡(任何比这种花色大的卡)吃或垫一张免费卡。在一堆牌中,如果有王牌,最大的王牌就是赢。第二轮,赢了第一墩的玩家先出牌,其他人仍按顺时针方向出牌,直到13张牌全部打完。
计算分数
桥牌比赛有两种计分方法:承建方得分和防守方得分。承包商得分=基本分+加分分。
基础分是某个合同的墩分乘以该合同的编号的结果。各种合同的墩分如下:设计低的梅花或方块每墩20分,设计高的红心和黑桃每墩30分,无合同的第一墩40分,第二墩起30分。承包商完成双合同的,码头得分乘以2,完成双合同的,乘以4。比如完成6S后加倍契约的分数等于6 x 30 x 4 = 720。
奖励分为两类:完成合同和超额完成合同;
每个码头超出合同的奖励点。
情况并没有翻倍,翻倍,再翻倍。
没有方块,梅花=20颗心,
黑桃和无将=30 100 200
有方块,梅花=20颗心,
黑桃,没有将军=30 200 400
完成合同授予子表
情况不全,比赛全,比赛全,大满贯小。
没有局50 300 500 1000
主席团50 500 750 1500
双合同完成加50分,双合同完成加100分。防守方的得分其实就是承包方的罚分。如果缔约一方未能订立合同,则视情况而定,是否加倍不同程度的扣分。具体如下:无游戏每墩罚款50分,有游戏每墩罚款100分。双倍合约会乘以2,双倍合约会乘以4。
如何衡量你的牌