《荒野求生》手游造船和火山快递通信介绍
前期绘制路线(根据个人情况需要9~19天):
石林→瀑布→灌木丛→海岸→竹林→丘陵→洞穴→森林潜流→湖泊→沼泽→火山→原始森林→绿洲。
(1)山洞剧情选择点山洞明暗盘步数限制内→造船路线山洞明暗盘步数限制内→火山喷发路线。
(2)原始森林完成后,不要忘记在雪山的前两个进度点捡羊毛。
(3)如果卡进展顺利,直接去雨林。
④表示使用远程武器,如果不是,则表示不建议使用远程武器。
造船后期路线(根据个人情况需要6~14天):
远山→沙漠→戈壁→蛮族五星善意→养资源→逃亡。
注意事项:
1.请在20天前打完远山。如果跟不上进度,绿洲可以先不打了。
2.远山打开后,野蛮人会在游戏第20天上门包扎,家里肯定有备用的。
3.做好藤甲后(打到雪山沙漠也可以),准备2药水,4皮甲,6薄荷茶,8蜂蜜,9珍珠,去蛮族住处把好感度培养到4.5星。之后如果野蛮人来要藤甲,直接给他,就不用打戈壁了。推荐给进步慢的同学。
4.戈壁可以选择用炸药炸蜥蜴,打到珍珠就可以停了。
5.这条路线不需要杀雪山、野人洞、松林。
火山爆发后期路线(根据个人情况至少需要16天):
原始森林→雪山→野人洞→戈壁→回国后火山爆发→养资源→逃亡。
注意事项:
1.在绘制的过程中,卡进步使用近战武器清除这些雨林、松林、远山、沙漠的地图。
2.戈壁可以选择用炸药炸蜥蜴。
3.20天后别忘了每天带点不必要的资源去野蛮人那里交易5块石头。
快速传球游戏技巧
1.尽量不要生火。毕竟做一个烤肉需要30分钟,做一个肉汤需要1小时。这些都是画画的宝贵时间。如果以做饭为生,每天至少要花一个半小时在上面。
食物主要靠鱼、椰子(尽量少吃)、蜂蜜(同时恢复失眠和饥饿感)、生肉(直接吃3块生肉,1草药,食材充足,完全忽略副作用)。
2.你不必保持规律的作息。睡觉的主要目的是恢复自己的健康和精神值,次要目的是让失眠值慢慢降下来。尽量选择精神值和生命值在同一水平的时候睡觉。精神价值高的可以通过收集资源,制作药物,熬汤等方式选择。如果你健康高,可以选择贪得无厌,去山里杀熊。
3.家里没必要建不必要的建筑:温室/围栏/三级火/钓鱼码头等。在林中暗流未开之前,没必要建净水器。
4.每次直接把竹林里的野猪杀了,然后每四天去一次。竹取12,留12;山里只剩下1只熊了,路过可以带走。
逃亡日记:
第一天直接带着三块木头出门,没有火把,直接去了石林。收集完资源——不进家门直接去瀑布——收集好资源,把陷阱放好,回家一觉睡到天亮。记住现在家里有石碑,一个* * *需要八个石碑。下次来瀑布补差价。
第二天天亮后,在一级工具台上做一把石斧,拿出来。灌木丛采集资源后,先不要拿。去海边。先吃几个椰子,剩下的全吃了。椰子树不会动。回到灌木丛里,能拿多少就拿多少。回家睡8个小时。
第三天,做个药箱,做个绷带,随身带着,去竹林,打扫干净就不要去了,把竹林里产的野猪全杀了,绑上绷带,去灌木丛把昨天没带走的带走,去瀑布,看一看陷阱,把第一天没带走的带回家,把家里的工具台升级,做个竹枪,吃饱睡8个小时。
第四天,打个绷带,拿着竹枪和绷带出门,换上竹枪,去后山。如果遇到一半以上的隐血,直接放弃。打完兽皮,打上绷带,回家,在二级工具桌上做皮甲,做一个薄荷茶,吃饱喝足,睡4个小时,出门到瀑布,看一眼陷阱,收集石头到18,回家,升级床铺,做一把双刃斧,吃饱睡到天亮。
第五天,做好绷带,把竹枪留在家里,带上双刃斧和绷带,直接去山洞,用双刃斧杀蛇。洞穴清理完毕后,绑上绷带,触发石板。在这里,你可以自己决定逃跑路线——步数是火山,不只是造大船——然后去海岸,放上小斧子砍倒椰子树,留下六个,原地吃完回家,然后出门到瀑布看陷阱。
第六天,做个绷带,拿着绷带,拿着竹枪和石斧去山上,拿着竹枪砍树。如果你在战斗后不离开,一只熊将被杀死。绑上绷带回家。制作绷带带到森林中的暗流处,在前浪2波菊花上打上绷带(止于威胁6),去瀑布,双资源留16,吃蜜回状态,睡8个小时,制作竹枪,带到暗流处,状态好了再去湖边。
第七天清湖,包扎,竹林杀猪,竹子留12,瀑布石留18。
第八天,我带着绷带和双刃斧去沼泽地杀鳄鱼。血量80以下就停,回山里去。留下三味药,熊1,蜂蜜12,回家休养,睡4个小时左右,海岸留下四棵椰子树,瀑布留下18。如果陷阱没了,及时补充。
第九天,清理完沼泽,清理完火山几波之后,我就回家,利用业余时间生火,做净水器,做肉汤,做弓,做淡水,做森林里的暗流藤蔓,做瀑布。
第十天,做一个弓,带上,带12生肉,6草药,4藤蔓。在母狼栖息地开白狼,直接去火山扫尾,然后用弓清出原始森林。
第十一天,原始森林扫尾,经过山头,竹林杀猪,12留竹,家里留东西,18留瀑,回家做茅屋。
第十二天,双刃斧包扎了白狼、雨林、瀑布,留下了18,家。
第十三天,雨林被扫荡一空,剩下1棵树,沿岸的椰子树被砍伐,16瀑布。
第十四天,一张弓,一只白狼,一把竹枪,开出了绿洲,然后把竹林里的竹子留了二十根。
第十五天,绿洲被扫光,竹林杀猪,竹子留在12,瀑布留在18。
第十六天,远山进度7/8第一,小山看一看。睡前瀑布预留14。
第十八天,竹林里的竹子还停留在18,沙漠被测绘,绿洲拿走了没拿走的,8/8存档远山进度。
第十九天,造船路线造炸药,开始磨山(火山路线撞雪山)。
推图路线:竹林→丘陵-洞穴-林中暗流-湖泊-沼泽-火山-(雨林)-原始森林-远山-雪山-(松林)-(沙漠)-绿洲-野人洞-戈壁。
提示:
其中雪山、绿洲、戈壁、野人洞,只要进度一停,你就不会拿着弓去打雨林、松林、沙漠。弓最适合在原始森林晚期使用。
建造大船航线,可以忽略原始森林、雪山、野人洞、松林、沙漠。
建造五星大船有两种方法。第一种方式是直接送礼物,刷一下。第二种方法是刷到4.5星回家等野蛮人上门要个藤甲。给他就行了。前者打戈壁不打原始森林,后者先打原始森林,可以边等边打戈壁。