命门口袋学院2游戏介绍

学生的属性:

注意:

如果学习能力变高了,就可以轻松找到设施。

练习:

可以去高远设施。

人气:

和别人发展关系会很容易…

态度:

可以通过专题讲座提高自己的学术能力。

活动:

你可以在连接走廊和通道的设施上行走。

学生会根据自己的运动能力走不同的距离,老师可以去任何地方。

校门位置:

学生和老师放学后用它。在游戏进行的同时,学校大门的数量也可以增加。

细心观察人的移动距离,如果善加利用,你的成长也是可圈可点的。

关于考试:

每学期都有考试。考试是针对全年级的,是用分数来表达日常学习成果的一种形式。

学校的平均分会用全国排名来表示。

设施的属性:

学生进入设施后能力会提升,老师进入设施后会获得研究分。

如果相位好的建筑放在附近,效果会加倍。

青年积分:

它会随着附近设施的建立而增加,当光环爆发时繁殖会变得更加成功。

如果附近有个外观不错的建筑,或者有树或者花坛,涨的会更快。

社区活动:

随着学校设施数量的增加。

如果社团活动室周围的设定或者青春点数足够高,可以在比赛中取得好成绩,获得一些道具。

爱情:

越是亲近的朋友,表白的可能性越高,知名度越高,表白的成功率也越高。

有了爱人,平时的调研点或者社团活动也会变得得心应手。

道具:

可以消耗研究数据做道具。

如果直接指导,可以说服对方加入俱乐部。能力越高,道具效果越差。

教材包:

如果平时活动顺利,有一定概率可以钓到或者拿到写生的教材。

获得的教材可以在更衣室换衣服时自动配备。

关于光环:

当光环被激活时,该能力将比平时更容易发挥。

如果和异性搭讪,你会感到兴奋,然后一不小心就会有光环。

学生趋势:

讲座结束后,他们将转移到感兴趣的设施学习和成长。

选择将更倾向于靠近教室的设施。

教师职位:

教师将在学期开始时上课,然后进入设施发现研究现场。

打开教工室吧换老师或者升级。

主题主题:

完成学校设置的科目后,工资也会上涨。

成功率因学生能力和学术能力而异。

专题讲座:

如果你选择了教室,你可以对学生进行这种指导。

这个指令可以消耗研究点来提高特定科目的成绩。同时,如果有光环,效果会翻倍。

关于研究点:

教师进入该设施后,可能会获得文科、理科和体育的研究分。

这些点可以用于研究新的设施或进行专门的讲座。

录取志愿:

被新闻报道后,学校的魅力会上升,想进学校的人也会增多。

根据举办的活动不同,录取志愿水平也不同。

如何增加学生:

每学年最多可增加3个班级。

平均学术能力和升学率也很重要。可以收到转学生比普通学生更高的学费。

学校规模:

随着学生和普及设施的增加,学校的规模会逐渐扩大。

特殊的班级或更多的设施将会更容易找到新的志愿者。

自愿发现:

学生可以在进入设施并挑战项目后找到新的志愿者。

合格率会随着能力的变化而变化,但是高薪志愿会很难。

重要[公告板]:

学生将通过公告板传达他们的声音。

布告栏附近的设施不同,学生的声音也会不同。所以如果可能的话,最好多建一些公告栏。

入学考试:

只有3岁的孩子,才需要在毕业前挑战,才能决定毕业后的方向。

如果预期成功率很低,不如给个人志愿者指导。

关于设施配置:

把什么设施放在什么位置很重要。

根据不同的地方,影响学生的能力会发生变化,对周围的影响也会发生变化。

关于热门地点:

兼容性好的设施建在一起就会发生。

周围设施的设施容量会大大增加,学生能力的成长会变得更容易。

关于邀请函:

随着游戏的进展和学生能力的提高,可能会收到各种活动的邀请。

虽然会导致你在一定时间内无法上学,但是可以拿工资。

游戏技巧:

一开始注意资金的使用和研究点。

随着学生的增加,设施和师资会变得更容易增加,所以要多开专题讲座。

结尾:

结局可以看11的四月。迄今为止最高的资金和完成的点数将记录在排行榜中。

然后就可以继续游戏了。

其他:

最后可以在下一局继承一些数据。

随着游戏的进行,可能还会出现特殊的角色或老师。