关于战斗机的英文文章,

科林·坎特威尔首先在一个概念模型中建立了TIE战斗机的设计。这个简化的模型定义了TIE最与众不同的特征——它的球形驾驶舱和双六边形机翼。随后的草图构成了领带的外形。当时视觉特效技术的局限性决定了坎特威尔的蓝色配色方案应该被更适合蓝屏的灰色所取代。随着经典三部曲的进展,领带重新获得了一点蓝色,尽管这种颜色的使用相当低调。

TIE战斗机的设计最初是基于科林·坎特威尔的概念模型。这个简化的模型定义了TIE最与众不同的特征——球形座舱和一对六边形机翼。随后的草图确立了它的外观。当时视觉特效技术的限制,迫使坎特威尔的蓝色方案被更适合蓝屏技术的灰色所取代。随着经典三部曲的发展,铁恢复了一点蓝色调,但这种颜色几乎察觉不到。

TIE战斗机发动机独特的尖叫声来自声音设计师本·伯特,他混合了汽车在湿滑的公路上飞驰而过的声音和大象的喇叭声。

音响设计师本·伯特将下雨湿滑的高速公路上飞驰而过的汽车声和大象的声音混合在一起,创造出了TIE战斗机特有的引擎汽笛声。

虽然文献证明TIE缺乏弹射座椅等对飞行员友好的功能,但卢卡斯艺术公司(LucasArts)广受欢迎的TIE战斗机模拟器游戏1995显示,至少一些帝国部队在craf t中改装了救生设备。毕竟,让玩家在每次拙劣的任务后死去是不行的。

虽然书籍和资料证明TIE缺乏弹射椅等飞行员友好型设备,但1995年卢卡斯艺界流行的TIE战斗机模拟游戏显示,至少有部分帝国军队为这种飞船安装了救生设备。毕竟每次任务失败后都死对玩家没好处。