全战传奇特洛伊1.7更新概述。
1.7.0的更新是《全面战争传奇:特洛伊》的下一个重要更新,将与《rhesumennon》DLC和《GovernanceStrategy》FLC一同推出。此次更新修复了社区中玩家提出的诸多问题,也优化了外交、任务和事件选择、战斗等诸多方面。
1.7.0更新补丁和FLC中的重要内容包括:
补丁:
减少了AI在回合结束时向玩家提出易货协议的次数。
亚马逊冠军战士战车单位进行了平衡调整(这个单位之前太强了)
降低了大多数国王任务的要求,增加了奖励(现在所有领主每回合都会带来黄金收入)
减少游牧势力从战利品中获得的恩惠数量。
降低一般部队中狮鹫建筑的建造成本。
减少游牧部队需要摧毁的村镇数量,以赢得荷马史诗。
提高许德拉弓箭手和最祝福之地神射手的射击间隔,削弱提高他们射击速度的效果。
重新平衡了普里阿摩斯的继任者机制,现在成为普里阿摩斯的继任者会更加困难。
将历史模式下部分弓箭手英雄技能的近战效果改为远程效果。
当神话生物探险队在神话模式下开始时,增加了一个只属于亚马逊部队的事件。
修正了讨厌特洛伊人和讨厌大南人的战斗精神特性可以给特洛伊人和大南英雄的问题。
《治理战略》FLC:
岛屿交易-部队可以将岛屿地区交易给省内没有村镇的其他部队。
平衡协议——现在被评价为正面的协议会有一个平衡协议按钮,需要AI增加一个单一的易货协议,将协议平衡到0.0。
立即建造-玩家可以花费额外的金币立即建造队列中的建筑。
放弃村镇——玩家可以放弃村镇,留下一个废墟,会返还一部分建设费用。
安插线人——这是一个全新的外交行动。只要花点黄金,就能在某个回合中窥见一个势力。
自动战斗预测——在自动战斗前显示伤亡人数,将显示哪些部队将被完全或部分摧毁。这鼓励玩家手动战斗来保护他们不想遭受伤亡或歼灭的部队。
1.7.0更新补丁
主菜单
现在所有DLC的最新消息面板都可以通过主菜单中的DLC按钮随时打开。
战役
神话生物
玩彭忒西勒亚时,升级神话生物等级后会显示正确的事件。
修正了使用快捷键打开神话生物过程面板时,战役界面中用于打开/关闭面板的按钮不会被选中的问题。
修正了当彭忒西勒亚军队中有格里芬时毁灭选项消失的问题。
处于狮鹫猎杀状态的军队现在可以在保持这种状态的情况下正常获得疲劳减少效果。
狮鹫的团结技能现在可以正确地为狮鹫幼崽提供速度加成。
游牧集团部队小狮鹫的招募费用加成现在可以正常使用了。
调整了狮鹫圣光技能给奖杯带来的黄金增益效果的文字,使描述更加准确。
英雄和狮鹫长老不再能从狮鹫的团结技能中获得士气。
在狮鹫的神话生物过程面板中,聚集尖叫现在可以在选择技能且玩家与狮鹫和谐的情况下正常升级。
彭忒西勒亚现在可以从狮鹫给予的建筑中获得和谐。
修正了当给其他角色技能时与狮鹫的和谐改变的问题。
修复了按钮出现后没有更新导致地狱犬在海上被驯服的问题。
修正了英雄从教战归来后驯服地狱犬的异常场景。
修正了驯服地狱犬时露营状态的视觉效果没有消失的问题。
你不能再对特洛伊村镇使用灵魂收集技能。
修正了导致彭忒西勒亚暗影部队显示错误提示的问题。
现在任务获得的影子部队就不补了。
增加了地狱犬火葬堆中灵魂占领选项获得的资源。
寻找孤独者的事件选项现在可以正确地为游牧部队提供建筑加成。
神话探险
修正了一个问题,导致军队徽章在清除组选择后保持灰色。
现在,如果玩家在战斗前使用了浸泡在许德拉的鲜血,而无法同时承担两者的费用,那么许德拉长河的占领选项就会一直到来,从而变得不可用。
例行的
游牧势力对全面战争胜利需求中100独特村镇的破坏需求减少到80。
现在你在升级新殖民的村镇时不会失去行政点数。
修正了一个问题,导致驻扎在村镇的英雄等待招募的部队被围困在村镇,但招募物品是自己在外省的地区,招募没有被移除。
修正了一个导致宿敌在面对游牧势力时计划摧毁村镇的问题。
修复了一个罕见的问题,当帕里斯或赫克托耳结盟或被摧毁,而特洛伊仍然存在时,他们会复活。
将历史模式中许多与远程保镖英雄技能相关的弓箭手英雄近战效果改为更适合的远程效果。
外交
根据与萨尔普顿的易货协议,彭忒西勒亚不再能获得与萨尔普顿进行贸易的效果。
修正了当签署易货协议的部队结盟或被消灭时,每回合都会触发协议失效提示的问题。
修正了一个导致玩家在谈判中得到误报的问题,这可能会导致信任度下降。
修正了玩家在接受可能导致信任度下降的提议时不会收到警告的问题。
宿敌的特点现在在外交上有了适当的暗示。
动力机制
将战利品机制中获得的好感度从600降低到450,这样其他好感度来源(祭品和神庙)将在游牧部队的游戏性中扮演更重要的角色。
在希波吕忒亚马逊王国需要的资源前面加了一个成本标签。
在阿贾克斯现在的伟大道路中,被击败的模型将被正确标记为被击败。
父亲宠爱机制中赢得阿波罗宠爱的目标只能在父亲宠爱的第一阶段生效。
在父宠机制中与阿契亚人战斗的目标现在带来更少的宠爱收获和惩罚。
减少了父亲的好感机制中与特洛伊建立关系的目标带来的好感。
稍微增加了AI在父宠机制中的好感度。
把早期在父宠机制中给金的目标改为拥有军队的目标
将安和联盟机制中的防御武士精神效果改为矛兵士气效果。
将安和联盟机制中降低剑士招募成本的效果改为招募能力的效果。
选择和任务
彭忒西勒亚的第一个史诗任务在以下部队的村镇被摧毁时不会被标记为完成:弗里吉亚(阿斯奎因)、比蒂尼、弗里吉亚(曼延)和米西亚(这些部队现在分为弗里吉亚部落,而不是色雷斯部落)。
慷慨的礼物选择事件将不再被游牧部队触发。
寻找孤独者的事件选项现在可以正确地为游牧部队提供建筑加成。
增加了两个新的区域征服任务-色雷斯国王和阿尔戈斯国王。
征服区域内的主要村镇后,区域征服任务要到第23回合后才会触发。
直到第23轮第一次出现称王任务,你才会得到领主这个角色。
减少完成所有国王任务所需的村镇数量,除了克里特岛和阿提卡。
增加了王者任务的奖励,提供了更多的黄金。
改变领主特征的效果,每回合给军队提供黄金。
招募神话部队的任务不是让有神话部队的远征军进入任务战就能完成的。
招募神话部队任务的触发回合延迟一点,连续两个任务的间隔会更长。
赫克托史诗任务链中最后选择的事件显示的是阿喀琉斯与赫克托战斗的画面,而不是赫克托收到信件的画面。
修复了在海伦的爱力机制中,帕丽斯受伤或被替换后再次招募时,其特征没有更新的问题。
修正了海伦吾爱中的一个问题,斯巴达在一个游戏阶段第二次占领海伦的城市后不能带海伦回家。
当阿贾克斯和特洛伊站在同一战线时,达南部队可以成为他的宿敌。
当任务目标部队成为庆祝目标时,阿贾克斯的名望任务现在可以取消。
梅内利奥斯的史诗任务,愤怒,斯巴达的地方标志正义现在将跟随海伦或巴黎的首都,如果海伦再次被带走
修正了在阿伽门农触发埃及人的加翼任务后,埃及人在招募池中出现两次的问题。
修正了在教程战役中,阿伽门农的全能王结束提示在机制解锁前出现的问题。
在任务发布前玩家已经有战斗英雄的情况下,现在可以直接完成将战斗精神提升到教学最高等级的任务。
事件
修正了希波吕忒招募史诗军官和神话生物时显示的事件图片。
更新了亚马逊神话生物远征的图片,展示了一个女战士的形象。
修正了一个问题,当按下继续按钮时,特洛伊之战的故事画面会在加载界面没有消失的情况下触发。
修正了战斗中神恩功能事件的动画问题(之前用的是静态图片)
建设
降低建设成本的效果不会造成现在建设成本为负。
降低格里芬建筑25%的建造成本
解锁的神话生物建筑将在占领该地区后被摧毁
神恩效应
赫菲斯托斯装备的图标提示现在会显示从赫菲斯托斯装备获得的奖励的具体数值。
彭忒西勒亚的2级波塞冬冲锋效果现在可以给所有骑兵部队带来冲锋加成,而不仅仅是近战骑兵部队。
战神的赞美效果现在可以正确的在掠夺村镇时提供掠夺加成。
调整了彭忒西勒亚的战神称赞等级的效果,使其能被正确使用。
彭忒西勒亚的军队现在可以正确地从向赫拉祈祷中赢得战斗荣耀。
彭忒西勒亚现在可以在建造完第一座神庙后正确地接受神圣恩典了。
修正了一个导致玩家在神话战斗中从神恩机制招募不止一个人族军队的问题。
修正了玩家向阿瑞斯祈祷时会将敌人士气降低到0以下的问题。
技能、亲属/物品、能力和特征
修正了弓箭手等级中的技能名称,以正确显示它带来的是弓箭手战车而不是近战战车。
修正了讨厌特洛伊人和讨厌大南人的战斗精神特性可以给特洛伊人和大南英雄的问题。
修复了主英雄技能哈迪斯之影在历史模式下的巴黎和埃涅阿斯部队中的魔术师英雄身上不显示的问题(修复将在下次招募魔术师英雄时生效)。
修正了Ajax的声誉机制中的一个问题,即庆祝活动可以在不使用亲属/对象的情况下举行。
来自状态之力的英雄的技能点会自动重置。
在神话模式中把当地人的暴力能力加到当地人身上。
在历史模式中,彭忒西勒亚的女骑手在指挥英雄时的个人保护技能的专精现在可以正确地互相锁定了。
荷马史诗中的人物波洛多洛斯只能通过父亲宠爱的机制被赫克托招募。
警官
提高使节祭祖官行动取得巨大成功时所获得的影响力。
为彭忒西勒亚使者的力量之塔和力量之塔技能增加了效果描述,解释了使者被部署后获得的资源。
改进了猎户座事务官追踪敌人行动的效果,现在你可以在30轮内暴露一支部队,而不是10轮。
*间谍的渗透和监视技能的范围已经修改,使其更加清晰。
力值
* Khepash战斗人员的招募费用从530格令320铜增加到600格令350铜。
Khepash战士部队的维修费用从145格令20铜增加到150格令25铜。
减少安纳托利亚青年士兵的尺寸,增加他们的速度以适应他们更轻的体重。
野蛮的条顿人现在可以正确地显示其低落的士气。
修正了凯巴什士兵、矛兵和持斧冲击兵在界面中显示的重量。
修正了米尔顿剑客和装甲矛兵部队信息面板中显示的关键点。
用户界面/用户体验
希波吕忒现在将会正确地显示在他的胜利动画中的电影浏览器的亚马逊部分下。
修正了提示信息设置目录和某个人的个人提示设置重叠的问题(现在可以打开或关闭特定人的提示信息)
修正了国库面板中资源的颜色为负时显示为绿色而不是红色的错误。
当现有资源等于所需资源时,雇佣军消耗的资源将不再被标记为负担不起(红色)。
提高外交中满意度总览图标的解析质量。
在人物详情界面中,人物的属性和加成效果将不再与信息面板的边框重叠。
修正了在神话远征中获得或失去远征效果时,当UI大小设置为200%时,长文本会溢出面板的问题。
在历史模式战役中,人物细节中的大部队加成图标将不再显示战役中没有牛头怪的生物。
在英雄招募面板中,向上跳时升级箭头不再被切断。
神话远征中军队首领列表中英雄的升级按钮不再可以交互,角色详情面板也不再打开。
修复了在所有分辨率和用户界面尺寸下任务计数器中的数字缩放。
游牧将军的军队指挥信息概览现在只会显示在肖像上。
修正了神话战役中随从/物品的UI导致事务官无法更改或卸载随从/物品的问题。
皇家法令发布的事件信息将不再在特定分辨率设置下溢出屏幕。
修正了载入档案时按下载入界面上的继续按钮会导致UI闪烁的问题。
修正了伟大之路动力机制面板上军队的提示滚动时偶尔卡死的问题。
修正了军事战役图标被村庄图标遮挡的罕见情况。
修正了在战役/外交概览中发展总是显示为黑色的问题。
修正了一个游牧群体的建筑浏览器中人口过剩提示提到村镇的问题。
修正了当英雄在山附近,镜头被移除时,英雄图标会被移除,导致角色不再位于屏幕中央的问题。
修正了游牧部队在神话生物过程中双击招募面板无法缩放到人物的问题。
修正了当一个地区被转移到另一个部队时,村庄名称面板不能正确更新的问题。
在战斗中获得的亚马逊宝藏现在将显示在战后面板上。
成就
修复了玩家的力量不允许对另一个力量宣战时无法获得全面战争成就的问题(比如赫克托耳和帕里斯在1回合无法对特洛伊宣战)。这一修正将在新的战役中生效。
战争图腾成就不再会被完成神话生物任务触发。
帮助页面
增加了所有亚马逊部队的招募费用(升级费用没有变化,但现在会显示在相应的帮助页面上,在军队击败等级更高的亚马逊部队后会增加相应的战后劫掠)。
音效和音频
增加了开启黄金和猎户座官方破产相关事件时丢失的音效。
战斗
玩笑
阿贾克斯的挑战者军队将不再在其他军队之上生成。
修正了一个敌人英雄在成功爬上攻击者的梯子后,正要在梯子边上与另一个英雄交战的问题。
修正了战斗画像没有正确显示增援军队的将军模型的问题。
修正了点击旗帜选择敌军时当前选择的部队没有被取消选择的问题。
修正了亚马逊冠军战士造成双倍碰撞伤害,比预期更容易穿透敌人防线的问题。
修正了大规模军队的部队上限在自定义和多人对战中不会翻倍的问题。
修正了玩家在选择所有军事教程提示后缩小范围会陷入高级教程战斗的问题。
修正了近战锁定部队可以作为远程部队的问题。
修正了将军从技能中获得的生命值加成在战斗中不生效的问题。
作战能力
塞壬的诱惑技能不再能被操作攻城器械的部队使用。
鼓励:当部队士气低于50%时,对战斗精神充满激情的能力现在会失效
大力士的投掷和投掷巨石技能现在不仅可以用于敌军,还可以用于任何地方。
愤怒杀戮会随着近战和特殊能力杀戮而增加。
修正了奥德修斯在历史模式下使用突袭战车时无法在战斗中射击的问题。
战斗人工智能调整
战斗AI将不再在迈锡尼之战的故事画面中生效,以防顾问的战斗建议在故事画面播放过程中被触发。
修正了彭忒西勒亚的AI在游戏后期没有使用血誓部队的问题。
战斗平衡调整
增加了快乐土地射手的射击间隔
o从7增加到9
减少地狱犬召唤神射手的加载速度加成。
o从25%降至10%
增加了许德拉弓箭手的装载速度。
o从8增加到8.5
以母亲的名义减少了许德拉的技能重装速度加成。
o从30%降至10%
战斗动画、艺术和地形
当镜头拉远时,拉科尼亚剑士将不再改变他们的护盾。
用户界面/用户体验
在战斗结果界面中点击一支军队将不再改变战卡的比例。
照片模式
修正了在照片模式下视野滑动按钮有时不起作用的问题。
定制战斗
在自定义战斗中,新增了一个名为塔拉斯凝视的战斗地图(在神话环境中,可以从很远的地方看到塔拉斯巨像)。
修正了部分保存的军队配置无法加载的问题。
多人游戏
优化跨平台多人对战的用户体验。玩家现在可以邀请在其他支持的平台/商店(Epic,Steam)玩游戏的朋友,只需向他们发送邀请码即可。他们的好友可以使用“用代码加入”按钮,然后用邀请码加入(按钮在快速对战、多人对战、多人对战的房间/游戏列表界面)。
修正了多人游戏中黑屏卡住的神话生物战斗问题。
修正了下载了地图的玩家看不到哪些地图被下载和选择的问题。
修正了一个玩家在主人离开后试图加入房间时卡在等待界面的问题。