台北国际游戏展历届展览
*在第七届游戏之星大赛中,大宇资讯董事长李永金预测“台湾省制作的网络游戏有望超过日韩”。
*由于Xbox在台湾省上市,吸引了参观者的目光,但隶属于PS2的索尼却没有和微软一起在台湾省参展,引起轩然大波。
*智冠集团联合参展,但厂商参展规模仍以网游《天堂》代理游戏orange为主。尽管如此,当年的网游行业还是被年轻消费者看好。
*虽然本届电子游戏展在开幕当天(2月21日)吸引了超过10万名观众,但日本电子游戏专业媒体《游戏观察》认为,台北国际电子游戏展达不到国际水准,原因是人流拥挤、动线不清、噪音控制不佳。(2004年2月6日至9日)
*数字内容国际研讨会首次与展会同期举行,Xbox Live服务吸引了与会者的最多关注。
*延续数字内容研讨会的势头,除了Xbox Live之外,天堂2和马杰:中世纪神罚也是关注的焦点,但天堂2的台湾省Jienli公司以租用150个展位位居厂商之首。
*台北国际电玩展,首展班车,由大南汽车经营,路线为捷运市政府站-→台北世贸中心。
*本次展览吸引了36万多观众,比第一次少了654.38+0.7万,暴露了环境问题。
*虽然热门的Show Girl海选结束了,但随即被外界批评电子游戏展是辣妹展,明显带坏了社会风气,间接伤害了未成年孩子的心。(2005年2月24日至2月28日)
*与往届韩式电子游戏展相比,本次展会引入了休闲游戏和中国大陆厂商制作的游戏。
*台北电脑公会宣布,本次展会的口号是“游戏在手,世界在手”,象征台湾省游戏产业掌控全球枢纽。
*台湾省微软的Xbox展台和索尼科技的PS2+PSP展台的竞争是本次展览的主题。此外,一些主要厂商并未参展,而是与其他参展商合作同步推广。(2006年2月16日-2月20日)
*今年,35家参展商使用了700个展位,创历史之最。但游戏橙和台湾省微软宣布不参展,引发风波,外界开始质疑游戏展质量是否达到国际水准。此外,台北电脑多媒体展正式与台北国际游戏展分道扬镳,在不同的展览档期举行。
*经济部工业局联合中华电信、大宇资讯、中华网龙、向宏电子等厂商,先举办了一场“数码游戏大赛”,在电子游戏展的会场进行了最后的评选。
*在台北国际游戏展开幕交流酒会上,由台湾省游戏公司组成的“游戏产业促进会”成立。(2007年2月8日-2月12)
*因何新剧场《暗门:伦敦》摊位活动及台湾省微软摊位五月天现场演唱会超出外贸协会噪音控制标准,多次被外贸协会展借组举牌,并被台北市电脑协会处罚。
*台北市长郝龙斌在开幕酒会上强调,百货公司设立电子游戏机会有限制,但解谜游戏没有限制。只需要前台北市长才真旺姆在任内提出的“台北市普通电子游戏场管理自治条例”通过即可,不会影响学生的学习质量。
*何新超媒体集团西固分公司租用了84个展位展示未来将要代理的新游戏《暗门:伦敦》,是最大的参展商。