教你如何提高反战的FPS值。一种卡片设置方法
打开这个面板的方法非常简单,就像你平时修改显示属性时所做的一样。首先,在桌面的任何空白位置单击鼠标右键。最初,您希望单击底部的属性按钮,但这一次没有必要,因为当您右键单击时,菜单顶部会出现一个ATICATALYST(tm)ControlCenter选项。
3D设置的第一项是标准设置。对于不想花太多时间在设定上的朋友来说,这个设定的存在是很有帮助的。只需去掉Usecustomsettings前面的勾号,然后拉动下面的滑块,就可以在性能和画质之间进行调整。一般来说,越向左拉,帧率越高,但画质越差。向右拉则相反。
然后是抗锯齿AA(AA是“全屏抗锯齿”)。抗锯齿可以带来清晰美观的画面,当然总的来说也是对性能影响巨大,低配玩家可以选择关闭。ATI的显卡反走样设置的原理是,如果游戏内置了反走样设置,你就要使用游戏中的选项来设置开关和反走样倍数。CCC中的反走样设置应勾选Useapplicationsettings。在游戏中没有抗锯齿设置的情况下,对于某些游戏,可以通过驱动强制开启抗锯齿。
抗锯齿多重滑块上有一个选项,称为形态过滤。这是打开MLAA的开关。
滑块下有一个名为Filter的下拉框,可以选择Box、NarrowTent、WideTent和Edge-Detect。通过在这些选项之间进行调整,您可以看到最终的抗锯齿因子也发生了变化。比如你以前是4x,NarrowTent会变成6x,Widetent会变成8x,Edge-Detect会变成12x!但是不要被这个倍数迷惑了。窄帐篷和宽帐篷在消除锯齿的同时会使整个画面非常模糊。一般来说,只有Box和Edge-Detect才能真正提供好的画质,所以请忽略低匹配。
根据显卡的不同,接下来的选项会有不同的显示。5000系列以下的显卡在这里称为AdaptiveAA。这种AA主要是针对MSAA在游戏中无法处理的铁丝网、树叶等透明纹理的锯齿。打开会进一步提升画质,但帧率肯定会继续下降。对于5000系列显卡来说,这叫做AAMode。将这里的滑块拉到最右边,它就是超级样本。也就是SSAA模式。这种模式会消耗很多资源,但却能带来最好的画质。
再往右是各向异性滤镜,这是AF设置。Useapplicationsettings设置由游戏或驱动程序决定。下面的滑块是多重的设置。除非你的显卡有点旧,否则需要关掉所有能关的东西。这里高配推荐设置为8x或者16x,低配依然忽略。
下面是催化剂a。我之前提到过。去掉禁用催化剂前的勾号将打开该功能。它的功能是以损失一些图像质量为代价自动优化帧速率。该功能可以分两档调节,一档是标准档,一档是高级档。很明显,设置为高级,画质损失会更大,但游戏在高负载下性能下降会更少。如何选择取决于你对画质的重视程度。
下面的MipmapDetailLevel项用于调整纹理的清晰度。一般来说,只要你的显卡是好的,建议设置在高品质上。如果是低配,不用我说你也知道该选什么。
最后是Allsettings,包含了上面提到的所有3D选项,还有另外两个之前没有提到的选项:Waitforverticalrefresh同步和TripleBuffering。
垂直同步* * *有四个档位可以调节:Alwaysoff关闭,除非应用程序指定(关闭,除非在游戏设置中打开);开启,未分类应用规范(开启,除非在游戏设置中关闭);总是这样。这四种设置为您提供了一种更灵活的方式来控制垂直同步。我的建议是高配常开。毕竟在很多游戏中,如果不开启垂直同步,画面偶尔会撕裂。),当然如果你低,肯定需要关闭这个功能。
这里的三重缓冲功能只对OpenGL游戏有效。当垂直同步打开时,该功能将有助于游戏的性能。建议玩OpenGL游戏的时候打开。逆向战争属于D3D游戏。对于此选项,您可以选择“关闭”。
好了,今天安玲和大家关于如何设置和提高反击的FPS值让游戏更流畅的讲解到此结束。希望大家喜欢。下次见!