第五人格角色日任务有多不公平?

第五人格角色日是游戏中每隔一段时间的特殊活动,往往通过特殊游戏获得头像盒子等奖励,但角色日活动中并不是所有角色的难度都一样,任务时间也只有一天。可以说时间紧,任务重。从过去的疯眼角色日来看,有些玩家真的是使出了各种套路,甚至在赛前就和屠夫达成了各种不平等的协议,可以说是够惨烈的了。

其实不得不说,对于疯眼这样一个相对冷门的屠夫来说,平时在游戏里遇到他的概率并不是很高。虽然疯眼曾经是三大幻想之一,但是现在的版本中很少有玩家会使用,所以角色日设计这个需求来和周年纪念所属的屠夫玩游戏就有点说不过去了。

阵亡将士纪念日的任务设计本来是为了让玩家体验不同角色的亮点和乐趣,但实际上现在很多玩家都存在热门角色任务分分钟解锁,冷门角色任务一天难做的情况。这不也反映了角色之间的不平衡吗?有时候平衡的不仅仅是角色的强弱,同样的活动,不同角色的待遇真的不一样。

但是我们不能因为哪些角色比较冷门就大幅度降低他们的任务难度。毕竟这不适合大众化的角色。所以,最好的办法恐怕就是摆脱这个需要用特定角色日来玩的任务。你完全可以用其他方式来制作你喜欢的角色或者受欢迎的角色。玩家没必要到了一个冷门角色日就觉得特别有压力。

毕竟逐渐会有各种角色日。如果一个角色一开始没有很好的改变,第一个有角色日的角色可以在这方面进行调整,相对更好接受。

此外,规则应该为玩家服务。如果总是让玩家在角色日结束时仅仅为了完成任务而使用各种特殊方法,是不是对队友和对手不够尊重?